「地獄火花の精霊/Hellspark Elemental」を編集中
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[[蘇生]]付き[[火花の精霊/Spark Elemental]]。[[カード名]]もよく似ている。 | [[蘇生]]付き[[火花の精霊/Spark Elemental]]。[[カード名]]もよく似ている。 | ||
− | + | [[歩く火力]]という特性上、蘇生というよりも[[フラッシュバック]]を髣髴とさせる。 | |
− | [[バーン]] | + | 1[[マナ]][[重い|重く]]なったものの、1枚で6点の[[ダメージ]]源になるカードは赤にとって貴重。同じく6点のダメージ源となる[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]と比較すると、[[色拘束]]が薄く、[[蘇生]][[コスト]]も通常[[プレイ]]時と変わらないため、[[色]]、量共にマナがタイトな[[デッキ]]でも[[テンポ]]良く攻められる。 |
+ | [[バーン]]ならば問題なく採用できるだろうし、マナの活用を重視する[[スライ]]系のデッキにも居場所を見つけられる可能性がある。 | ||
− | + | 攻撃が2回に分かれるためボール・ライトニングのような爆発力は無いが、[[除去]]へのリスクが減り、2回の相打ちが取れれば[[アドバンテージ]]で勝ること、クリーチャーの出入りや、[[墓地]]にカードを送ることで[[誘発]]する[[能力]]などとの[[シナジー]]を形成するようになったなどメリットも多い。 | |
− | + | <!--[[スタンダード]]で良く見かける[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]との相性は良くないため、[[メタ]]次第では活躍出来ないかもしれない。--> | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[アンコモン]] |