「地獄の雷/Hell's Thunder」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
飛行[[クリーチャー]]による[[チャンプブロック]]を許してしまうが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくさは上と見られる。また、[[コスト]]が[[重い]]ものの蘇生も持つため、1枚の[[カード]]で最大8点[[ダメージ]]も[[与える]]ことができるのも魅力。 | 飛行[[クリーチャー]]による[[チャンプブロック]]を許してしまうが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくさは上と見られる。また、[[コスト]]が[[重い]]ものの蘇生も持つため、1枚の[[カード]]で最大8点[[ダメージ]]も[[与える]]ことができるのも魅力。 | ||
− | 歩く火力としては珍しく高い[[タフネス]]を持つのも特徴。[[タッパー]]に弱いのは相変わらずだが、[[火力]]やマイナス[[修整]]に対して[[除去耐性|耐性]]を持っていることは利点。また[[ | + | 歩く火力としては珍しく高い[[タフネス]]を持つのも特徴。[[タッパー]]に弱いのは相変わらずだが、[[火力]]やマイナス[[修整]]に対して[[除去耐性|耐性]]を持っていることは利点。また[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]を出されていたとしても本来の働きをしてくれる。 |
登場時の[[スタンダード]]では[[苦花/Bitterblossom]]が存在していたためチャンプブロックされやすかったが、[[ゼンディカー]]参入後は飛行が重宝され、[[バーン]]系の[[デッキ]]で活躍した。 | 登場時の[[スタンダード]]では[[苦花/Bitterblossom]]が存在していたためチャンプブロックされやすかったが、[[ゼンディカー]]参入後は飛行が重宝され、[[バーン]]系の[[デッキ]]で活躍した。 |