「地獄の樹/Tree of Perdition」を編集中
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[[ライフ]]の[[交換]]先が[[対戦相手]]になった[[解放の樹/Tree of Redemption]]。 | [[ライフ]]の[[交換]]先が[[対戦相手]]になった[[解放の樹/Tree of Redemption]]。 | ||
− | 解放の樹と比べると逆に高い[[タフネス]]がネックであり、単体で使用しても効率の悪い[[ダメージ]] | + | 解放の樹と比べると逆に高い[[タフネス]]がネックであり、単体で使用しても効率の悪い[[ダメージ]]源にしかならない。主眼はやはり[[コンボ]]。[[体躯の縮小/Reduce in Stature]]や[[魂分離機/Soul Separator]]でライフを一気に即死圏内まで引き下げる、[[穢れた療法/Tainted Remedy]]と併用して起動のたびにライフを減少させる、[[突撃陣形/Assault Formation]]で巨大な[[アタッカー]]として運用するなど様々なコンボが考えられるが、このカードが作られた際の意図は間違いなく[[十三恐怖症/Triskaidekaphobia]]との併用であろう。相手のライフを強制的に13にした上で十三恐怖症の[[誘発型能力]]を[[解決]]すれば一撃必殺。これらのコンボを複数搭載した[[デッキ]]を考えてみるのも面白いだろう。 |
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*ライフの総量とタフネスを交換する効果に関するルールは[[解放の樹/Tree of Redemption]]を参照。 | *ライフの総量とタフネスを交換する効果に関するルールは[[解放の樹/Tree of Redemption]]を参照。 |