「地底王国のリッチ/Underrealm Lich」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
前半の[[能力]]は、[[あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar]]の巧みな軍略バージョン(あるいは[[シディシの手、テイガム/Taigam, Sidisi's Hand]]の範囲拡大版)。先達たちと同じくドローの質を大幅に向上させ、さらに[[ゴルガリ団/The Golgari]]の得意分野である[[墓地]]利用をも強力にサポートしてくれる。[[ドロー・ステップ]]のドローを置換するだけでも十分強力だが、複数枚引ける手段や、[[ルーター]]のように繰り返し[[起動]]できる手段と併用した際の爆発力は相当のもの。構成によっては実質[[サーチ]]のような動きも容易にこなせるだろう。 | 前半の[[能力]]は、[[あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar]]の巧みな軍略バージョン(あるいは[[シディシの手、テイガム/Taigam, Sidisi's Hand]]の範囲拡大版)。先達たちと同じくドローの質を大幅に向上させ、さらに[[ゴルガリ団/The Golgari]]の得意分野である[[墓地]]利用をも強力にサポートしてくれる。[[ドロー・ステップ]]のドローを置換するだけでも十分強力だが、複数枚引ける手段や、[[ルーター]]のように繰り返し[[起動]]できる手段と併用した際の爆発力は相当のもの。構成によっては実質[[サーチ]]のような動きも容易にこなせるだろう。 | ||
− | 後半の能力は、[[ライフ]]を代償に破壊不能を得る。4点のライフは軽々しく[[支払う|支払え]]る量ではないが、それ以外の[[コスト]]はなくいつでも[[対戦相手]]の動きに[[対応して|対応]] | + | 後半の能力は、[[ライフ]]を代償に破壊不能を得る。4点のライフは軽々しく[[支払う|支払え]]る量ではないが、それ以外の[[コスト]]はなくいつでも[[対戦相手]]の動きに[[対応して|対応]]できるので、[[除去耐性]]としてはかなり水準の高い部類。低い[[タフネス]]をカバーしており、このカードの性能を単独で活躍できるレベルに押し上げている。状況によっては[[アタッカー]]としても使っていける。 |
− | 除去耐性持ちの[[システムクリーチャー]]で、さらに[[P/T]] | + | 除去耐性持ちの[[システムクリーチャー]]で、さらに[[P/T]]も及第点以上とあって、[[構築]]/[[リミテッド]]問わず[[デッキ]]の主軸として使っていける[[カード]]。長期戦でこそ輝くデザインとなっているため、運用の際は序盤を凌げる構成、特にライフを温存できる構成を模索したい。 |
*前半の能力は[[ライブラリー]]のカードが3枚未満であっても適用される。例えば残り2枚しかない場合は1枚は手札、もう1枚は墓地に置かれる。ライブラリーが0枚の場合は何も起きず、結果として[[ライブラリーアウト]]で[[敗北]]しなくなる。 | *前半の能力は[[ライブラリー]]のカードが3枚未満であっても適用される。例えば残り2枚しかない場合は1枚は手札、もう1枚は墓地に置かれる。ライブラリーが0枚の場合は何も起きず、結果として[[ライブラリーアウト]]で[[敗北]]しなくなる。 | ||
− | **通常、置換する前の[[イベント]]が発生しない場合は[[置換効果]] | + | **通常、置換する前の[[イベント]]が発生しない場合は[[置換効果]]そのものが適用されないが、カードを引くことに関しては例外が定められており例えライブラリーが空であってもカードを引くイベントは他のイベントに置換可能である。 |
*破壊不能を得る能力に自身の[[タップ]]を含むのは、[[再生]]の名残であろう。[[酷役の歩哨/Drudge Sentinel]]の項も参照。 | *破壊不能を得る能力に自身の[[タップ]]を含むのは、[[再生]]の名残であろう。[[酷役の歩哨/Drudge Sentinel]]の項も参照。 | ||