「地底の揺れ/Subterranean Tremors」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
{{#card:Subterranean Tremors}}
 
{{#card:Subterranean Tremors}}
  
[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を[[与える|与え]]ない[[地震/Earthquake]]。揺れが大きくなると[[アーティファクト]]が損壊し、さらに大きくなると揺れの原因の[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]が姿を現す。
+
[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を与えない[[地震/Earthquake]]。揺れが大きくなると[[アーティファクト]]が損壊し、さらに大きくなると揺れの原因の[[巨大クリーチャー]]が姿を現す。
  
[[全体火力|全体]][[X火力]]の中では、[[火種]]に必要な[[マナ]]の量が少なくダメージ効率がよい。プレイヤーにダメージを与えない点については、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に対して使う場合、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を減らせないデメリットよりも自分のライフを[[失う|失わ]]ないメリットの方が大きい。
+
[[X火力]]である[[全体火力]]の中では、[[火種]]に必要な[[マナ]]の量が少なくダメージ効率が良い。プレイヤーにダメージを与えない点については、[[コントロールデッキ]]が[[ビートダウンデッキ]]に対して使う場合、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を減らせないデメリットよりも自分のライフを失わないメリットの方が大きい。
  
 
アーティファクト[[破壊]]については、5[[マナ]]以上[[支払う]]必要があるが、[[粉砕の嵐/Shatterstorm]]や[[汚損破/Vandalblast]]と比べても見劣りしない性能。[[マナ・アーティファクト]]が多く使われる[[統率者戦]]で特に強力。[[X]]=4以上の場合は強制的に破壊されるので、自分のアーティファクトが巻き込まれることには注意。
 
アーティファクト[[破壊]]については、5[[マナ]]以上[[支払う]]必要があるが、[[粉砕の嵐/Shatterstorm]]や[[汚損破/Vandalblast]]と比べても見劣りしない性能。[[マナ・アーティファクト]]が多く使われる[[統率者戦]]で特に強力。[[X]]=4以上の場合は強制的に破壊されるので、自分のアーティファクトが巻き込まれることには注意。
  
クリーチャー・[[トークン]][[生成]]については9マナ以上支払う必要があるためかなり難しいが、[[ゲーム]]が長引いたときに追加の[[フィニッシャー]]を用意できると考えると悪くはない。相手がクリーチャーの数でこちらを上回っていたとしてもこれ一枚で盤面をひっくり返せる。
+
[[トークン]][[生成]]については9マナ以上支払う必要があるためかなり難しいが、[[ゲーム]]が長引いたときに追加の[[フィニッシャー]]を用意できると考えると悪くはない。相手がクリーチャーの数でこちらを上回っていたとしてもこれ一枚で盤面をひっくり返せる。
  
 
[[ドラフト]]では調節可能な全体除去という時点で非常に強い。[[色拘束]]も薄いので、[[赤]]を[[タッチ]]してでも使いたい。
 
[[ドラフト]]では調節可能な全体除去という時点で非常に強い。[[色拘束]]も薄いので、[[赤]]を[[タッチ]]してでも使いたい。
  
凶悪な[[アーティファクト]]が蔓延る[[ヴィンテージ]]でも主に[[サイドボード]]に採用される。[[僧院の導師/Monastery Mentor]]や[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]など[[トークン]]を並べるデッキに対しても効果的である。特に僧院の導師を使用する[[メンター]]は[[Mox|Moxen]]など軽量アーティファクトを多用するため、相手を再起困難に追い込むことができる。
+
*ダメージ、アーティファクト破壊、トークン生成はそれぞれ別個の[[イベント]]であり、[[ルール・テキスト]]に書かれた順番で処理する。トークンが出たとき、アーティファクトは破壊され戦場に存在しないが[[致死ダメージ]]を受けた[[クリーチャー]]はまだ戦場に残っている。他のクリーチャーが[[戦場に出る|戦場に出た]]ことによる[[誘発型能力]]を持っているクリーチャーがいる場合に注意。
 
+
*ダメージ、アーティファクト破壊、トークン生成はそれぞれ別個の[[イベント]]であり、[[ルール文章]]に書かれた順番で処理する。トークンが出たとき、アーティファクトは破壊され戦場に存在しないが[[致死ダメージ]]を受けた[[クリーチャー]]はまだ戦場に残っている。他のクリーチャーが[[戦場に出る|戦場に出た]]ことによる[[誘発型能力]]を持っているクリーチャーがいる場合に注意。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE