「圧倒」を編集中
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{{Otheruses|[[能力語]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|圧倒/Overwhelm}} | {{Otheruses|[[能力語]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|圧倒/Overwhelm}} | ||
− | '''圧倒'''(あっとう)/''Formidable''は、[[能力語]] | + | '''圧倒'''(あっとう)/''Formidable''は、[[タルキール龍紀伝]]で[[アタルカ氏族/The Atarka clan]]([[赤]]と[[緑]])に割り当てられた[[能力語]]。 |
{{#card:Atarka Pummeler}} | {{#card:Atarka Pummeler}} | ||
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==解説== | ==解説== | ||
− | その[[プレイヤー]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]の[[パワー]]の合計が8以上の場合にのみ恩恵を受けられる[[誘発型能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。 | + | その[[プレイヤー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の[[パワー]]の合計が8以上の場合にのみ恩恵を受けられる[[誘発型能力]]や、[[起動]]できる[[起動型能力]]を表す。 |
− | + | [[ティムール境/The Temur Frontier]](アタルカ氏族の前身)に割り当てられていた[[獰猛]]は単体のパワーを参照するものであったため、その拡大版[[メカニズム]]と言える。 | |
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
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==その他== | ==その他== | ||
− | + | 獰猛と比較すると、獰猛は1体でもパワー4がいればよく、それを複数体コントロールしていれば[[単体除去]]に対する耐性もあったのに対し、大部分が[[マナ・コスト]]以下のパワーに設定されているクリーチャーで合計パワー8を満たすには[[ターン]]を跨ぎながら概ね3~4体以上を揃えなければならず、単体除去一発でも容易に条件達成が崩される脆さを抱えている。この点で[[ゲーム]]の開始初期に効果を発揮するのが難しく、基本的に頭数が必要という仕様上、安定性にも即効性にも欠けている。[[全体除去]]に対しては尚更で、「有利な時に強く、不利な状況を覆せない」[[カード]]の典型例と言える。 | |
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上記の性質に加えて、収録カードの大半が圧倒以外の能力を持たないか、あっても[[キーワード能力]]程度のメリットという調整をされていたため、実戦では実質[[バニラ]]か[[フレンチ・バニラ]]が関の山という有様で、[[狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller]](高[[マナレシオ]]、高パワーによって圧倒達成も比較的容易)のように圧倒を抜きにしても使う価値のあったカードを除けば、殆どが[[トーナメント]]レベルの水準に至らなかった。 | 上記の性質に加えて、収録カードの大半が圧倒以外の能力を持たないか、あっても[[キーワード能力]]程度のメリットという調整をされていたため、実戦では実質[[バニラ]]か[[フレンチ・バニラ]]が関の山という有様で、[[狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller]](高[[マナレシオ]]、高パワーによって圧倒達成も比較的容易)のように圧倒を抜きにしても使う価値のあったカードを除けば、殆どが[[トーナメント]]レベルの水準に至らなかった。 |