「圧倒的な遭遇/Overwhelming Encounter」を編集中

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ダイスを用いる[[カード]]の共通点として効果量が安定しないのは難だが、前述の通り、最悪でも[[コスト]]相応の役割は果たしてくれる。[[統率者戦]]は[[初期ライフ]]が多い上に、対戦相手が複数いる分、[[全体火力]]や[[全体除去]]も飛んで来やすくなるとはいえ、[[リミテッド]]では踏み荒らし同様に強烈な総攻撃を補助してくれる。
 
ダイスを用いる[[カード]]の共通点として効果量が安定しないのは難だが、前述の通り、最悪でも[[コスト]]相応の役割は果たしてくれる。[[統率者戦]]は[[初期ライフ]]が多い上に、対戦相手が複数いる分、[[全体火力]]や[[全体除去]]も飛んで来やすくなるとはいえ、[[リミテッド]]では踏み荒らし同様に強烈な総攻撃を補助してくれる。
  
[[構築]]では、これが[[リーガル]]である[[エターナル]]で5[[マナ]]は流石に少々[[重い]]。それでも決まりさえすれば大きな成果をもたらすはず。統率者戦であれば[[ハイランダー]]の性質上、この手の全体強化を有効活用する想定の[[デッキ]]を組んだ場合には踏み荒らしと同時に採用されるケースもあるだろう。
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[[構築]]では、これが[[リーガル]]である[[エターナル]][[環境]]で5[[マナ]]は流石に少々[[重い]]。それでも決まりさえすれば大きな成果をもたらす筈。統率者戦であれば[[ハイランダー]]の性質上、この手の全体強化を有効活用する想定の[[デッキ]]を組んだ場合には踏み荒らしと同時に採用されるケースもあるだろう。
  
*[[超克/Overcome]]の[[上位互換]]。
 
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンのd20を使用するカード}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]]

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