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| {{#card:Overwhelming Encounter}} | | {{#card:Overwhelming Encounter}} |
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− | [[ダイス]]の出目次第で[[修整]]量と[[強化]]期間が変化する、[[踏み荒らし/Overrun]]系列の[[全体強化]]。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 最悪でも+2/+2、[[警戒]]、[[トランプル]]にはなり、守りを疎かにせず強烈な一斉攻撃が可能。横並びした状態からなら[[対戦相手]]1人を一撃で仕留めることも可能だろう。更に約1/2強の確率で[[+1/+1カウンター]]を用いた恒久的な強化になり、クリティカルすると強化量が+4/+4と洒落にならない数値に。[[小型クリーチャー]]すらあっという間に危険な[[ファッティ]]である。
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− | ダイスを用いる[[カード]]の共通点として効果量が安定しないのは難だが、前述の通り、最悪でも[[コスト]]相応の役割は果たしてくれる。[[統率者戦]]は[[初期ライフ]]が多い上に、対戦相手が複数いる分、[[全体火力]]や[[全体除去]]も飛んで来やすくなるとはいえ、[[リミテッド]]では踏み荒らし同様に強烈な総攻撃を補助してくれる。
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− | [[構築]]では、これが[[リーガル]]である[[エターナル]]で5[[マナ]]は流石に少々[[重い]]。それでも決まりさえすれば大きな成果をもたらすはず。統率者戦であれば[[ハイランダー]]の性質上、この手の全体強化を有効活用する想定の[[デッキ]]を組んだ場合には踏み荒らしと同時に採用されるケースもあるだろう。
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− | *[[超克/Overcome]]の[[上位互換]]。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンのd20を使用するカード}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |