「土建組一家の隆盛/Riveteers Ascendancy」を編集中

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1[[ターン]]に1回の制限はあるが、[[カード・アドバンテージ]]を失わずに[[生け贄]]に捧げられるのは嬉しい。能動的に生け贄を用いる場合、マナ総量が低いクリーチャーや[[トークン]]というのが基本だが、これが設置されている場合は敢えて[[重い]]クリーチャーを生け贄に捧げても[[テンポ・アドバンテージ]]を然程喪失しないで済む。[[対戦相手]]に[[布告]][[除去]]を撃たれた場合にも一定の対策手段となり、[[犠牲]]や[[奇襲]]との相性も良い。
 
1[[ターン]]に1回の制限はあるが、[[カード・アドバンテージ]]を失わずに[[生け贄]]に捧げられるのは嬉しい。能動的に生け贄を用いる場合、マナ総量が低いクリーチャーや[[トークン]]というのが基本だが、これが設置されている場合は敢えて[[重い]]クリーチャーを生け贄に捧げても[[テンポ・アドバンテージ]]を然程喪失しないで済む。[[対戦相手]]に[[布告]][[除去]]を撃たれた場合にも一定の対策手段となり、[[犠牲]]や[[奇襲]]との相性も良い。
  
この手の[[エンチャント]]のお約束として、[[リミテッド]]では[[シナジー]]を形成する[[カード]]を自由に採用できないため、[[構築]]と比較すると[[カードパワー]]は大分落ちる。とはいえ前述した犠牲を始めとしたカードと併用できれば相応の[[アドバンテージ]]を得られるので、[[カードプール]]の方向性が合致しているのであれば問題無く投入できるだろう。[[ブースター・ドラフト]]であれば早い段階からこのカードを意識した[[ピック]]を行いたい。
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この手の[[エンチャント]]のお約束として、[[リミテッド]]では[[シナジー]]を形成する[[カード]]を自由に採用できないため、[[構築]]と比較すると[[カードパワー]]は大分落ちる。とはいえ前述した犠牲を始めとしたカードと併用できれば相応の[[アドバンテージ]]を得られるので、[[ピック]]の方向性が合致しているのであれば問題無く投入できるだろう。
  
 
構築では、登場時の[[スタンダード]]だと[[黒]]中心の[[サクリファイス]]が存在。主力との同居期間は短めながら、[[色]]が合致するのであれば採用可能。
 
構築では、登場時の[[スタンダード]]だと[[黒]]中心の[[サクリファイス]]が存在。主力との同居期間は短めながら、[[色]]が合致するのであれば採用可能。

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