「土地撲滅」を編集中
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− | '''土地撲滅'''は、[[撲滅/Eradicate]]を使った[[コンボ]] | + | '''土地撲滅'''は、[[撲滅/Eradicate]]を使った[[コンボ]]、及びそれを軸に据えたコンボデッキのこと。 |
[[ウルザズ・デスティニー]]で撲滅が収録された当初から話題には挙がっていたコンボではあるが、[[トーナメント]]レベルには今一歩及ばなかった。 | [[ウルザズ・デスティニー]]で撲滅が収録された当初から話題には挙がっていたコンボではあるが、[[トーナメント]]レベルには今一歩及ばなかった。 | ||
{{#card:Eradicate}} | {{#card:Eradicate}} | ||
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{{#card:Animate Land}} | {{#card:Animate Land}} | ||
− | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]] | + | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]]で相手の[[基本土地]]を[[クリーチャー化]]し、[[撲滅/Eradicate]]でそれらを[[ライブラリー]]から取り除く。 |
+ | これによって相手の[[マナ]]供給源の[[土地]]をなくして封じ込める。 | ||
− | + | [[コンボパーツ]]が揃っていて順当に[[マナ加速]]も行えた場合、1〜2[[ターン]]目にコンボを仕掛ける事ができるため、[[多色デッキ]]が相手でも[[土地事故]]を引き起こさせ、有利に展開できるだろう。 | |
+ | [[単色デッキ]]にとっては決まると悪夢以外のなにものでもない。 | ||
− | + | 多くの場合、同一ターンで5マナ以上を揃えなければならないが、決まるのが遅くなると、[[コンボ]]の性質上相手の[[デッキ圧縮]]を手伝っただけで終わってしまう可能性もある。 | |
+ | また、多色デッキや、基本土地を取り除いても影響が少ないほど多くの[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]を採用しているデッキに対しては最序盤で決めないと相性が悪い。 | ||
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+ | *デッキ名にあげられる『撲滅』は使わないものの、同じ目的のコンボが存在する。『[[マイアの土地刻み/Myr Landshaper]]などで土地を[[アーティファクト]]化して[[木っ端みじん/Splinter]]によってライブラリーから取り除く』というものである。 | ||
+ | **こちらのコンボは、[[ミラディン・ブロック]]と[[神河ブロック]]が同時に使えるフォーマットでは、[[単色]]で実現可能であり使いやすくなっている。また、[[木っ端みじん/Splinter]]と同色である緑がマナ加速を得意とする色なので、相手の土地が場に揃う前にプレイすることが多少容易になった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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