「咆哮する大地/Roaring Earth」を編集中
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− | この手の時間をかけて機能する[[強化]][[カード]]は序盤に[[手札]]に来ないと[[コスト・パフォーマンス]]に劣り、特に上陸が条件となるこれは、[[土地]]が手札に無くなってしまうとまともに働かなくなる。その点をカバーするのが[[魂力]]で、効率はやや悪いが土地を[[ | + | [[上陸]]と同じ条件で[[クリーチャー]]や[[機体]]に[[+1/+1カウンター]]を載せられる[[エンチャント]]。 |
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+ | この手の時間をかけて機能する[[強化]][[カード]]は序盤に[[手札]]に来ないと[[コスト・パフォーマンス]]に劣り、特に上陸が条件となるこれは、[[土地]]が手札に無くなってしまうとまともに働かなくなる。その点をカバーするのが[[魂力]]で、効率はやや悪いが土地を[[Xクリーチャー]]の[[スピリット]]に変えることが可能。魂力であることから[[インスタント・タイミング]]での使用も可能、[[打ち消し]]手段も限定されており、[[速攻]]もつくため特に[[ランプ]]系の[[デッキ]]においては、序盤に引ければ高回転率の強化手段に、終盤に引いても[[フィニッシャー]]として、汎用性の高い[[カード]]として活躍できる。ランプ戦術では土地を複数出す手段も積極的に採用されるため、強化[[能力]]を1[[ターン]]に複数回[[誘発]]させることもできる。 | ||
[[リミテッド]]でも魂力の汎用性は健在。[[構築]]のようなランプ戦術は難しいが、序盤に引いたら気長な強化パーツ、終盤に引いたらそのまま[[エンドカード]]にと[[腐る]]心配の少ない優良[[アンコモン]]。 | [[リミテッド]]でも魂力の汎用性は健在。[[構築]]のようなランプ戦術は難しいが、序盤に引いたら気長な強化パーツ、終盤に引いたらそのまま[[エンドカード]]にと[[腐る]]心配の少ない優良[[アンコモン]]。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]] |