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| {{#card:Kefnet the Mindful}} | | {{#card:Kefnet the Mindful}} |
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− | [[アモンケット]]の[[神 (アモンケット・ブロック)|神々]]が一柱。[[青]]の[[神]]は[[飛行]]付き。[[戦闘]]条件は、[[手札]]を7枚以上保持すること。[[起動型能力]]はドローと任意の[[土地]][[バウンス]]。
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− | 3[[マナ]]と[[軽い]]が、戦闘条件・起動型能力ともに[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]向きの性能。起動型能力で手札を最大2枚増やすことが出来るので、戦闘条件の達成は見た目ほど難しくはない。戦況によっては、3ターン目に[[唱える|唱えて]]4ターン目に能力を起動し攻撃し始め、素早く[[勝利]]する選択肢も考慮したい。また[[上陸]]を毎ターン[[誘発]]させたり、[[ETB]]能力を持った土地を再利用するといった[[シナジー]]を組み込むのも手。
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− | [[マナ・コスト]]や[[能力]]の[[起動コスト]]は[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]や[[貴重な収集品/Treasure Trove]]といった[[置物]]と比べても遜色なく、戦闘条件を満たせない場合でも[[ドローエンジン]]として及第点の性能と言える。
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− | [[構築]]では[[アドバンテージ]]を稼ぐこともでき、安定して戦闘できるようになれば潤沢な手札でバックアップしつつ[[破壊不能]]持ちの大型[[フライヤー]]として[[ライフ]]を削っていくことができる、青系コントロールのフィニッシャー候補の1つ。即効性と柔軟性に優れた[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]、盤面の制圧力が高い[[スカラベの神/The Scarab God]]と比較すると、このカードにも[[マナ・コスト]]の軽さ、継続的な[[アドバンテージ]]源になりうること、[[回避能力]]と[[除去耐性]]を持つことなど長所は多い。
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− | [[スタンダード]]では、[[青赤コントロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|青赤コントロール]]などの青系コントロールにおいてしばしば[[サイドボード]]または[[メインデッキ]]に1~2枚[[挿す|挿され]]ている。
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− | ==関連カード==
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− | {{キャラクターを表すカード/ケフネト}} | + | |
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/アモンケットの神}}
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− | ==ストーリー==
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− | '''ケフネト'''/''Kefnet''は[[アモンケット/Amonkhet]]の[[神 (アモンケット・ブロック)#ストーリー|神]]の一柱。男性。トキの頭部を持つ知識の神であり、第2の[[試練 (アモンケット)#ストーリー|試練]]である[[知識の試練/Trial of Knowledge#ストーリー|知識の試練/The Trial of Knowledge]]を担う。
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− | 詳細は[[ケフネト/Kefnet]]を参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[神話レア]] |
− | *[[Amonkhet Invocations]]
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− | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[神話レア]]
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− | __NOTOC__
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