「吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord」を編集中

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{{Otheruses|[[カード]]|同名の[[プレインズウォーカーデッキ]]|吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord (プレインズウォーカーデッキ)}}
 
{{Otheruses|[[カード]]|同名の[[プレインズウォーカーデッキ]]|吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord (プレインズウォーカーデッキ)}}
 
{{#card:Sorin, Vampire Lord}}
 
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。-2[[忠誠度能力]]の「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[基本セット2020]]の[[プレインズウォーカーデッキ]]収録の[[ソリン]]。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]][[強化]]、[[ドレイン]]、[[コントロール]]奪取の[[起動型能力]]の付与。
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[[基本セット2020]]の[[プレインズウォーカーデッキ]]収録の[[ソリン]]。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]][[強化]]、[[ドレイン]]、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取の[[起動型能力]]の付与。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:クリーチャー1体への+2/+0[[修整]]。
 
:クリーチャー1体への+2/+0[[修整]]。
:効果だけ見れば[[雄牛の猛進/Bull Rush]]と同等で、本来なら1[[マナ]]が相場。繰り返し[[起動]]できるとはいえ6マナの[[プレインズウォーカー]]の能力としてはかなり地味な部類。主に2つのマイナス能力を使うために[[起動]]することになるだろう。
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:効果だけ見れば[[雄牛の猛進/Bull Rush]]と同等で、本来なら1[[マナ]]が相場。繰り返し[[起動]]できるとはいえ6マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の能力としてはかなり地味な部類。主に2つのマイナス能力を使うために[[起動]]することになるだろう。
 
:幸いにして[[吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord (プレインズウォーカーデッキ)|ソリンのデッキ]]は[[絆魂]]、[[飛行]]を持つクリーチャーが収録されているため噛み合わせは悪くない。
 
:幸いにして[[吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord (プレインズウォーカーデッキ)|ソリンのデッキ]]は[[絆魂]]、[[飛行]]を持つクリーチャーが収録されているため噛み合わせは悪くない。
  

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