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| {{#card:Arcee, Sharpshooter}} | | {{#card:Arcee, Sharpshooter}} |
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− | ''WHISPERのテキストには誤りがあります。「+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。」は「+1/+1カウンターを置く。軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。」と読み替えて下さい。''
| + | {{未評価|兄弟戦争トランスフォーマー・カード}} |
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− | [[先制攻撃]]と[[+1/+1カウンター]]を弾丸とした[[クリーチャー]]への[[火力]]、自身以外も含む[[英雄的]]のような条件による+1/+1カウンターでの自身の[[強化]]を持つ[[赤白]]のトランスフォーマー。
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− | +1/+1カウンターを乗せないことには[[起動型能力]]も使えないので、基本的にはビークル形態で戦場に出ることになる。対象を取る[[呪文]]については同じく赤白の[[英雄的 (デッキ)#パイオニア|ボロス・ヒロイック]]が例となる他、アーシーの場合は[[戦いの覚悟/Gird for Battle]]のように複数を対象にする強化や、あえて自分のクリーチャーを対象に分割火力を[[割り振る]]ことで大幅な単体強化も可能。
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− | [[トランスフォーム]]後は強化された[[サイズ]]と先制攻撃の組み合わせで優位に立ち、火力による[[除去]]もこなす。他の手段で+1/+1カウンターを乗せる、自身でも複数回に渡り複数個のカウンターを乗せるなどで除去範囲も広げられるように。1[[マナ]]だけで任意にトランスフォームできるのも強みで、相手のターンのクリーチャー除去に[[対応]]すれば軽業さながらに[[除去耐性]]として機能する。
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− | 留意すべきは1体のみを対象とする呪文のみを[[唱え]]ている間は3/3先制攻撃と1点火力を行き来するだけということ。複数を対象とする前に必ずビークル形態へトランスフォームする戦略の組み立てが重要となる。[[統率者]]にはできなくなるが[[緑]]を足すと[[蒔かれたものの収穫/Reap What Is Sown]]など選択肢が増えるのは覚えておきたい。
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− | *[[兄弟戦争]]の[[トランスフォーマー・カード]]15種のうち、これのみシャッタード・グラス版カード(善悪の逆転した[[イラスト]])が存在しない<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/feature/whats-inside-the-brothers-war-boosters WHAT'S INSIDE THE BROTHERS' WAR BOOSTERS?]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036421/ 『兄弟戦争』の各種ブースター製品の内容は?](Feature [[Making Magic]] [[2022年]]10月27日 [[Max McCall]]著)</ref>。
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| ==ストーリー== | | ==ストーリー== |
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| 正義の軍団オートボットの一員であり、オープンカーに変形する。 | | 正義の軍団オートボットの一員であり、オープンカーに変形する。 |
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:兄弟戦争トランスフォーマー・カード]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:兄弟戦争トランスフォーマー・カード]] - [[神話レア]] |