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− | {{Otheruses|[[カード・タイプ]]|かつて同族の旧称である「部族」と同名の俗称で呼ばれていた[[開発部]]用語|タイプ的}}
| + | =部族/Tribal(ルール用語)[#rule]= |
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− | '''同族'''/''Kindred''は、[[カード・タイプ]]の1つ。かつては'''部族'''/''Tribal''という名称だった。
| + | [[タイプ]]の1つ。[[未来予知]]で登場した。 |
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− | {{#card:Bitterblossom}}
| + | 「部族」自体はそのカードが[[パーマネント]]であることを意味しない。 |
− | {{#card:All is Dust}}
| + | 部族である[[カード]]は他の[[カード・タイプ]]を併せ持っており、[[プレイ]]や[[解決]]に関してその[[タイプ]]のルールに従う。 |
| + | 例えば、部族エンチャントは[[エンチャント]]と同様の手順でプレイし、[[解決]]すると[[パーマネント]]として場に出る。 |
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− | ==解説==
| + | 部族としての[[サブタイプ]]は[[クリーチャー]]のサブタイプと共通であり、[[クリーチャー・タイプ]]と呼ばれる。 |
− | [[クリーチャー]]ではない[[カード]]に[[クリーチャー・タイプ]]を持たせるために[[未来予知]]で作られたカード・タイプ。例えば「同族・[[エンチャント]] ─ [[レベル]]」である[[静寂の捕縛/Bound in Silence]]は、エンチャント・カードではあるがレベル・カードを1枚を[[探す]][[アムローの偵察兵/Amrou Scout]]で[[サーチ]]することができる。 | + | |
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− | 同族・[[カード]]は必ず他の[[カード・タイプ]]を併せ持ち、[[プレイ]]や[[解決]]に際してはそのカード・タイプのルールに従う。すなわち、同族・カードが[[パーマネント]]になるかどうかは、他方のカード・タイプが[[パーマネント・タイプ]]であるかどうかによる。例えば同族・[[エンチャント]]は、エンチャントと同様の手順で[[唱える|唱え]]、解決するとパーマネントとして[[戦場に出る]]。
| + | *クリーチャーでないカードにクリーチャー・タイプを持たせるために作られたタイプ。 |
| + | そのため、[[未来予知]]でも登場した[[レベル]]や[[スリヴァー]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードには若干の[[テキスト]]の変更を強いられている。 |
| + | また、過去のカードの[[Oracle]]もそれと同様の変更を受ける。 |
| + | *印刷されたものとしては[[静寂の捕縛/Bound in Silence]]が初。 |
| + | 未来予知に収録された部族カードは静寂の捕縛1枚きりである。 |
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− | 同族としての[[サブタイプ]]は[[クリーチャー]]のサブタイプと共通であり、[[クリーチャー・タイプ]]と呼ばれる。すべての同族カードは1つ以上のクリーチャー・タイプを持つ。
| + | *未来予知に続く[[ローウィン・ブロック]]ではバリエーション豊かなカードが大量に追加された。 |
| + | =参考= |
| + | *[[ルーリング]] |
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− | ===名称の変更=== | + | **** |
− | 初出時は'''部族'''/''Tribal''という名称だったが、[[2023年]]、「ゲームにおける言語表現や視覚表現を現代のセットにおけるプロセスや配慮、感性に合わせて更新する」との理由で、[[ルール用語]]としての部族は廃止され同族に置き換えられることが予告された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037363/ MTGアリーナでリリース予定の『タルキール覇王譚』におけるカードの更新のお知らせ]([[Daily MTG]] [[2023年]]11月3日)</ref>。その後、[[2024年]]6月の[[モダンホライゾン3]]および[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]にて再登場した際に現在の名称に改められた。同時に行われた[[オラクル]]更新で既存の部族は同族に置き換えられた。名称のみの変更であり、機能に変化はない。
| + | =部族 (Tribe)(俗語)= |
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− | *変更の経緯については詳細に語られていないが、端的に「文化的な理由から」とされており<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=68247hXvosA WeeklyMTG | Wilds of Eldraine Debut Aftershow](Youtube [[2023年]]8月15日)</ref>、過去に行われた[[キオーラ/Kiora]]や[[ラクシャーサ/Rakshasa]]の変更と同様、実在の文化への配慮によるものと思われる。同時に変更された[[陰影鎧]]についても同様のものと思われる。
| + | [[クリーチャー・タイプ]]のこと。もしくはそれを重視したデッキやシステムのこと。 |
| + | 後者の場合は「部族デッキ」「部族システム」と言う場合が多い。 |
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− | ===その他===
| + | 部族システムを初めて各色に体系立てて採用したカードセットが[[フォールン・エンパイア]]で、その後特に[[ホームランド]]と[[オンスロート・ブロック]]、[[ローウィン・ブロック]]で推奨された。 |
− | *同名の[[サイクル]]が存在するが、このカード・タイプとは無関係である(→[[同族の加護/Kindred Boon]])。
| + | もっとも、[[アルファ]]時代からいくつかの[[ロード]]([[ゴブリンの王/Goblin King]]など)を筆頭にした部族デッキはあったし、こと[[ゴブリン]]については[[ザ・ダーク]]で関連カードが多く作られている。 |
− | *未来予知~[[エルドラージ覚醒]]の日本語版の同族カード(当時は部族)は、[[タイプ行]]の表記が慣例と異なっている。「[[アーティファクト・クリーチャー]]」などと同様、本来ならば「部族・○○」となるはずが「部族○○」と部族と他のカード・タイプの間に「・」を打たず、連ねて表記されていた({{Gatherer|id=164014|カード画像}})。
| + | その意味で、非常に由緒正しいシステム。 |
− | **[[モダンマスターズ2015]]~[[モダンホライゾン2]]に印刷されたカードでは「部族・○○」の正しい表記に修正されている({{Gatherer|id=398199|カード画像}})。
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− | **「[[基本土地]]」や「[[氷雪クリーチャー]]」など、それが[[特殊タイプ]]である場合は「・」を打たずに連ねて表記されるのが慣例である。未来予知の初出の時点で部族が特殊タイプと勘違いされてしまい、このような日本語版テンプレートになった可能性がある。
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− | *印刷されたものとしては、未来予知に1枚だけ収録された[[静寂の捕縛/Bound in Silence]]が初。続く[[ローウィン・ブロック]]では、バリエーション豊かな同族カードが大量に追加された。[[エルドラージ覚醒]]でも4種類が登場。
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− | **カード・タイプが追加されたのは、[[ミラージュ]]で[[マナ・ソース]]が追加されて以来実に11年ぶり(なおマナ・ソースはすでに廃止されている)。[[1997年]]に登場した[[ヴァンガード]]から数えても10年ぶりである。([[注釈文]]のみであるが)同時に登場した[[プレインズウォーカー]]も同様。
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− | **このカード・タイプの登場により未来予知でも登場した[[レベル]]や[[スリヴァー]]などのクリーチャー・タイプを参照するカードは、同族に対応するように若干[[ルール文章]]が変更されている。過去のカードの[[オラクル]]も同様の変更を受ける。
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− | *旧称時代は、クリーチャー・タイプを参照するカードも「部族」と呼ばれていた(→[[タイプ的]])。そのため、単に「部族カード」と言うと、「部族のカード・タイプを持つカード」なのか「タイプ的カード」なのか紛らわしかった。
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− | *「同族・[[土地]]」と「同族・[[プレインズウォーカー]]」と「同族・[[バトル]]」はまだ登場していない。
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− | **同族・土地の案自体は[[ローウィン]]開発時にあったものの、[[ミラディン・ブロック]]の[[アーティファクト・土地]]のような影響力を持つことが懸念されたことなどから実現はしなかったという経緯がある。
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− | **同族・プレインズウォーカーが存在しないのは「[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]として目覚めることで、元の世界とその世界を支配する法から解放され、その弱点に捕らわれることなく世界の利を学べる神話的存在になる」という背景設定の他、プレインズウォーカーの悪用を未然に防ぐためとされている。
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− | ==再登場の可能性==
| + | [[オンスロート・ブロック]]には[[兵士]]、[[ウィザード]]、[[ゾンビ]]、[[ゴブリン]]、[[エルフ]]などに強力な[[部族カード]]が多数収録。 |
− | 同族は[[エルドラージ覚醒]]を最後に、[[本流のセット]]では使用されなくなったカード・タイプである。
| + | <!-- 他は[[鳥]]、[[クレリック]]、[[ビースト]]、[[スリヴァー]]、[[ドラゴン]]、[[イリュージョン]]。 --> |
| + | 当時、開発部は多様な部族[[コントロール#deck|ウィニー]]や[[ウィザード]][[コントロール]]が大活躍すると思っていたらしいが、[[サイクリングバーン]]の誕生により、その予定は大きく狂ってしまった。 |
| + | とはいえ、[[リミテッド]]ではある程度狙い通りに部族間対立を作ることに成功し、また[[構築]]でもほぼ全ての[[環境]]で大活躍の[[ゴブリン]]を筆頭に、[[エルフ]]、[[ゾンビ]]、[[クレリック]]などは戦果を残している。 |
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− | [[Mark Rosewater]]は[[2011年]]の公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>において、「部族というカード・タイプに死を宣告しよう」と述べ、部族を今後使うつもりがないことを明言した。この時点では「どうしても必要な状況があれば――まあ、封印の奥底から引っ張り出すことになるだろう」という、状況次第での復活を示唆する表現が同時に用いられていたが、[[2015年]]の公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/know-what-2015-11-16 Know What?]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016021/ 「何」の話](Making Magic [[2015年]]11月16日 Mark Rosewater著)</ref>では「何を持ってしてもそんなことはあり得ない」と非常に強い表現になっており、再使用する可能性が極めて低いことが改めて示された。
| + | <!-- GPなどで十分実績あるので修正。 |
| + | [[リミテッド]]ではそれ以外の[[クリーチャー・タイプ]]もある程度活躍できた。 |
| + | でも結局、ウィザードは全く活躍出来なかった・・・。 |
| + | ある程度は活躍していたと思います。《溶岩使いの技》と共に。 |
| + | 少なくともレギオンあたりまで、青赤ウィザード・ゴブリンのティムデッキがドラフト最強アーキタイプと言われていた。 --> |
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− | その理由は、[[イニストラード]]で部族を使用してプレイテストした結果、うまくいかなかったからである。部族を使うなら、例えば[[ゾンビ]]のフレイバーを持つ非クリーチャー・カードにはすべて部族をつけなければならないが、クリーチャー・タイプを参照するカードのほとんどはクリーチャーにしか影響しないので、文章が増える割に[[ゲーム]]プレイの向上に繋がらず、混乱を招くだけであった。
| + | [[神河ブロック]]では、[[スピリット]](神)とそれ以外の部族との二極対立がテーマになり、スピリットを利用する、または逆に対抗するというカードが多く作られた。 |
| + | これによって種族がスピリットか否かということが非常に大きな意味を持つことになった。 |
| + | また当時の[[スタンダード]]および[[神河ブロック構築]]では、ウィザードデッキである[[呪師コントロール]]が高い安定性を見せ、活躍している。 |
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− | [[2021年]]、[[モダンホライゾン2]]において部族である[[ゴイフの祭壇/Altar of the Goyf]]が登場したが、同時に公式記事<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/horizons-part-1-2021-06-07 On the Horizons, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035150/ 『モダンホライゾン』にて その1](Making Magic [[2021年]]6月7日 Mark Rosewater著)</ref>にて、これはモダンホライゾン2が高い複雑さと郷愁を有するセットであるが故の特例であり、部族を今後定期的に使うわけではないと述べられている。 | + | [[ローウィン・ブロック]]では[[キスキン]]、[[フェアリー]]、[[マーフォーク]]、[[ゴブリン]]、[[エルフ]]、[[巨人]]、[[ツリーフォーク]]、[[エレメンタル]]に焦点があてられた。 |
| + | オンスロート・ブロックと違って[[職業]]の[[クリーチャー・タイプ]]が含まれないため、より「部族」らしくなったと言える。 |
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− | [[2023年]]には[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]のカード・タイプに関する[[注釈文]]で、[[バトル]]という新たなカード・タイプが示唆される一方で部族は無視されるという扱いを受けている。その後、ルール用語として同族に置き換わる事が予告された。 | + | *数こそ少ないが、スピリット以外でも特定の部族に強いカード([[ドワーフ兵士/Dwarven Soldier]]など)や、特定の部族に弱いカード([[フラーグのゴブリン/Goblins of the Flarg]]など)は存在する。 |
− | | + | *[[部族の炎/Tribal Flames]]はカード名に部族とあるが、部族カードではない。[[所有地カード]]である。 |
− | [[2024年]]、[[モダンホライゾン3]]および[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]にて「同族/Kindred」に名を改め再登場。名称変更によって再登場の可能性が上がるのかという問いに対して、[[Mark Rosewater]]は「カード・タイプ自体へのスタンスや使用頻度は変わらないが、適切な製品で単発的に登場させやすくなった」と答えている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/732994329063407617/regarding-the-announcement-today-im-curious-about Regarding the announcement today I'm curious about...]([[Blogatog]] [[2023年]]11月3日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/odds-and-ends-2023-part-1 Odds & Ends: 2023, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0037399/ こぼれ話2023 その1]([[Making Magic]] [[2023年]]11月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
| + | *同一の部族をコストとするカードは多々あるが、特定の部族をコストとすることで効果を強化するソーサリーやエンチャントもある。([[スラル]]と[[Tourach's Gate]]および[[Soul Exchange]]) |
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− | ==該当クリーチャー・タイプ==
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− | ;[[未来予知]]
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− | *[[レベル]] | + | |
− | ;[[ローウィン]]〜[[モーニングタイド]]
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− | *[[キスキン]] | + | |
− | *[[マーフォーク]]
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− | *[[フェアリー]]
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− | *[[エレメンタル]]
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− | *[[ゴブリン]]
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− | *[[エルフ]]
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− | *[[ツリーフォーク]]
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− | *[[巨人]]
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− | *[[多相の戦士]]
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− | ;[[モーニングタイド]]
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− | *[[兵士]]
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− | *[[ウィザード]]
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− | *[[ならず者]]
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− | *[[戦士]]
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− | *[[シャーマン]]
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− | ;[[エルドラージ覚醒]]
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− | *[[エルドラージ]]
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− | ;[[モダンホライゾン2]]
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− | *[[ルアゴイフ]]
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− | ;[[モダンホライゾン3]]
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− | *[[エルドラージ]]
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− | ;[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]
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− | *[[エルドラージ]]
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− | *[[ルアゴイフ]]
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ルーリング]] | + | *[[部族カード]] |
− | | + | *[[部族カード一覧]] |
− | {{#CR:308}}
| + | *[[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20071015/index.html|トライバル・セカンドインパクト]]([[タカラトミー]]、文:[[浅原晃]]) |
| + | *[[ウィニー]] |