「古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods」を編集中
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[[裏向き]]の[[クリーチャー]]を統率する[[伝説の]][[ケンタウルス]]・[[ドルイド]]。 | [[裏向き]]の[[クリーチャー]]を統率する[[伝説の]][[ケンタウルス]]・[[ドルイド]]。 | ||
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*通常、[[戦闘ダメージ]]はすべて同時に与えられる。そのダメージが何体のクリーチャーによって与えられたかは関係なく、あなたが[[コントロール]]している裏向きのクリーチャーが戦闘ダメージを与えた[[プレイヤー]]1人につき1回[[誘発]]する。それらの中に[[二段攻撃]]や[[先制攻撃]]を持つクリーチャーがいれば、この能力は、各[[戦闘ダメージ・ステップ]]にダメージを受けたプレイヤー1人につき1回誘発する。 | *通常、[[戦闘ダメージ]]はすべて同時に与えられる。そのダメージが何体のクリーチャーによって与えられたかは関係なく、あなたが[[コントロール]]している裏向きのクリーチャーが戦闘ダメージを与えた[[プレイヤー]]1人につき1回[[誘発]]する。それらの中に[[二段攻撃]]や[[先制攻撃]]を持つクリーチャーがいれば、この能力は、各[[戦闘ダメージ・ステップ]]にダメージを受けたプレイヤー1人につき1回誘発する。 | ||
*古き神々の咆哮、ヤラスと裏向きのクリーチャーと同時に死亡した場合も、最後の能力は誘発する。 | *古き神々の咆哮、ヤラスと裏向きのクリーチャーと同時に死亡した場合も、最後の能力は誘発する。 | ||
*戦場に裏向きの状態で戻された[[パーマネント・カード]]は、[[特性]]が指定されていないため裏向きのルールに従い「[[名前]]も[[マナ・コスト]]も無い[[無色]]の2/2のクリーチャー」である。パーマネントが[[戦場に出る]]ことで誘発する能力はその特性を見て判断される。[[カルロフの番犬/Karlov Watchdog]]などで[[表向き]]にできない場合、この特性のまま戦場に残る。[[変装]]や[[偽装]]での裏向きと異なり[[護法]]を持たないことに注意。 | *戦場に裏向きの状態で戻された[[パーマネント・カード]]は、[[特性]]が指定されていないため裏向きのルールに従い「[[名前]]も[[マナ・コスト]]も無い[[無色]]の2/2のクリーチャー」である。パーマネントが[[戦場に出る]]ことで誘発する能力はその特性を見て判断される。[[カルロフの番犬/Karlov Watchdog]]などで[[表向き]]にできない場合、この特性のまま戦場に残る。[[変装]]や[[偽装]]での裏向きと異なり[[護法]]を持たないことに注意。 | ||
+ | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |