「原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds」を編集中

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{{#card:Waker of the Wilds}}
 
{{#card:Waker of the Wilds}}
  
[[覚醒]]に似た[[能力]]を持つ[[マーフォーク]]・[[シャーマン]]。
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[[戦乱のゼンディカー]]の[[覚醒]]に似た[[能力]]を持つ[[マーフォーク]]・[[シャーマン]]。
  
余った[[土地]]を戦力に変える[[システムクリーチャー]]。必要以上に[[クリーチャー化]]すると[[全体除去]]された場合の損失が大きいが、[[手札]]を使わずに[[サイズ]]に優れた戦力を供給できる。
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余分な[[土地]]を次々と戦力に加える強力な[[システムクリーチャー]]。調子に乗って[[クリーチャー化]]しすぎると[[除去]]された際の損失が大きいが、[[手札]]を使わずに3/3、4/4といった[[サイズ]]の戦力を供給できるのは非常に強力。
  
[[リミテッド]]では[[除去]]されなければ1枚で勝てるレベル。[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]などで守って運用したい。
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[[リミテッド]]では[[除去]]されなければ1枚で勝てるレベル。[[青]]の[[打ち消し]]などで守って運用したい。
  
[[構築]]では[[除去耐性]]が無く脆い上、全体除去による損害が大きいため採用は難しい。
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[[構築]]では[[除去耐性]]がなさすぎる点や、土地をクリーチャー化する都合、[[全体除去]]による損害が大きいことなどから使いづらい。
  
 
*既に[[クリーチャー化]]している[[土地]]を[[対象]]にしてもよい。
 
*既に[[クリーチャー化]]している[[土地]]を[[対象]]にしてもよい。

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