「原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter」を編集中
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{{#card:Garruk, Primal Hunter}} | {{#card:Garruk, Primal Hunter}} | ||
− | [[基本セット2012]]で登場した2種類目の[[ガラク]]。[[忠誠度能力]]は2種類の[[クリーチャー]]・[[トークン]] | + | [[基本セット2012]]で登場した2種類目の[[ガラク]]。[[忠誠度能力]]は2種類の[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成と[[引く|ドロー]]。 |
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;-6能力 | ;-6能力 | ||
− | :[[あなた|自分]]の[[土地]]の数だけ6/6の[[ワーム]] | + | :[[あなた|自分]]の[[土地]]の数だけ6/6の[[ワーム]]・トークンを[[戦場に出す]]。 |
:最低でも5枚前後は土地が並んでいるはずであり、充分に勝ちを決められる能力。返しに[[審判の日/Day of Judgment]]などを撃たれると損失が大きすぎるので、状況次第では無理にこの能力を狙わず、1番目・2番目の能力で[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けるのも手。 | :最低でも5枚前後は土地が並んでいるはずであり、充分に勝ちを決められる能力。返しに[[審判の日/Day of Judgment]]などを撃たれると損失が大きすぎるので、状況次第では無理にこの能力を狙わず、1番目・2番目の能力で[[アドバンテージ]]を稼ぎ続けるのも手。 | ||
− | 最初に登場した[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]に比べ、[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]なったうえに[[マナ加速]] | + | 最初に登場した[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]に比べ、[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]なったうえに[[マナ加速]]能力を失い、また大マイナス能力が重くなったうえ即効性を持たないものに変わったため、[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]戦略に求められる速さはかなり失われた。そのぶんだけ、トークン[[展開]]力が増し、さらに[[ハンド・アドバンテージ]]まで稼げるようになったので、[[ターボランド]]などの緑系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では非常に頼れる[[カードパワー]]の高さを誇る。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]] | |
+ | *[[情け知らずのガラク/Garruk Relentless]] | ||
+ | *[[獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts]] | ||
+ | *[[頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator]] | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |