「原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror」を編集中

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{{#card:Etali, Primal Conqueror}}
 
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[[緑]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[トランプル]]と[[ETB]]で各[[プレイヤー]]の[[ライブラリーの一番上]]から[[呪文]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]][[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]。[[第2面]]は[[赤緑]]の[[破壊不能]]に加え[[戦闘ダメージ]]分の[[毒カウンター]]を与える[[赤緑]]の伝説の[[ファイレクシアン]]・エルダー・恐竜。
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[[緑]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[トランプル]]と[[戦闘ダメージ]]だけでなく各[[プレイヤー]]の[[ライブラリーの一番上]]から[[呪文]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]][[伝説の]][[エルダー]]・[[恐竜]]。[[第2面]]は[[赤緑]]の[[破壊不能]]に加え[[戦闘ダメージ]]分の[[毒カウンター]]を与える[[赤緑]]の伝説の[[ファイレクシアン]]・エルダー・恐竜。
  
 
[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]]より一回り[[重く]]なった分[[サイズ]]も増し、踏み倒し能力は[[攻撃]][[誘発]]から[[ETB]]になった他に[[土地]]がめくれて空ぶるという事が無くなった。[[打ち消し]]や[[全体除去]]などハズレを引かなければ1対3交換を狙える[[マナ・コスト]]に見合った能力。エターリからエターリをめくって[[唱える]]ことも可能なので、[[デッキ]]に複数枚[[積む|積んで]]連鎖で[[アドバンテージ]]を狙うのも悪くない。[[多人数戦]]ではより有効なのも原初の嵐と同じ。
 
[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]]より一回り[[重く]]なった分[[サイズ]]も増し、踏み倒し能力は[[攻撃]][[誘発]]から[[ETB]]になった他に[[土地]]がめくれて空ぶるという事が無くなった。[[打ち消し]]や[[全体除去]]などハズレを引かなければ1対3交換を狙える[[マナ・コスト]]に見合った能力。エターリからエターリをめくって[[唱える]]ことも可能なので、[[デッキ]]に複数枚[[積む|積んで]]連鎖で[[アドバンテージ]]を狙うのも悪くない。[[多人数戦]]ではより有効なのも原初の嵐と同じ。
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第1面のままでも十分に強いため変身すること自体が[[オーバーキル]]気味だが、第1面には[[除去耐性]]がないのも事実なので変身する、という余地はあるか。ただし、変身能力は[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないため、変身しようとしたところで[[除去]]呪文を撃ち込まれてしまうような恐れもある。
 
第1面のままでも十分に強いため変身すること自体が[[オーバーキル]]気味だが、第1面には[[除去耐性]]がないのも事実なので変身する、という余地はあるか。ただし、変身能力は[[ソーサリー・タイミング]]でしか使えないため、変身しようとしたところで[[除去]]呪文を撃ち込まれてしまうような恐れもある。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|リアニメイトデッキ]]の新たな[[リアニメイト]]候補や[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|5色ランプ]]の[[フィニッシャー]]として採用される。[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]が[[サイドボード]]に採用する場合もある。特に[[多元宇宙の突破/Breach the Multiverse]]からのリアニメイトはアドバンテージ差が容易にひっくり返る爆発力があるため、ラクドス・ブリーチという派生型も登場した。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]もラクドス・ブリーチの直系である[[黒赤コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ラクドス・コントロール]]や、[[イクサーリの伝承守り/Ixalli's Lorekeeper]]や[[巨体の猛竜/Hulking Raptor]]で高速召喚を目指す恐竜デッキなどで採用される。
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登場時の[[スタンダード]]では[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|リアニメイトデッキ]]の新たな[[リアニメイト]]候補や[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|5色ランプ]]の[[フィニッシャー]]として採用される。[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]が[[サイドボード]]に採用する場合もある。特に[[多元宇宙の突破/Breach the Multiverse]]からのリアニメイトはアドバンテージ差が容易にひっくり返る爆発力があるため、ラクドス・ブリートという方も派生した。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]もラクドス・ブリーチの直系である[[黒赤コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ラクドス・コントロール]]や、[[イクサーリの伝承守り/Ixalli's Lorekeeper]]や[[巨体の猛竜/Hulking Raptor]]で高速召喚を目指す恐竜デッキなどで採用される。
  
 
*ETB能力についての[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。めくれたカードを唱える順番はあなたが好きに選んでよい。
 
*ETB能力についての[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。めくれたカードを唱える順番はあなたが好きに選んでよい。

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