「危険因子/Risk Factor」を編集中
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− | 帰ってきた[[怒鳴りつけ/Browbeat]]。与える[[ダメージ]] | + | 帰ってきた[[怒鳴りつけ/Browbeat]]。与える[[ダメージ]]が減った代わりに器用さを得た。 |
− | + | コンセプトは以前の《怒鳴りつけ》から変わらず、相手に大ダメージを受けるか[[カード]]を引かせるかを選ばせる。 | |
+ | ダメージ部分が以前と比べて減ってしまったため、1発あたりの[[ドロー]]を期待できる確率は少なくなったが、[[墓地]]から単独で再利用できる[[再活]]を得たこと、[[インスタント]]になって[[唱える]]タイミングを選ばなくなったことは、どちらも見過ごせない利点である。 | ||
− | + | 一方で、[[対戦相手]]を[[対象]]に取るようになったことはややデメリットであり、特にモダン以下で[[バーン]]や[[ハンデス]]対策として採用される[[神聖の力線/Leyline of Sanctity]]に引っかかってしまうようになる点には注意したい。 | |
− | + | *前身となる《怒鳴りつけ》は、ほとんどの場合自身を対象として唱える呪文であり、これが誤解やミスプレイの原因となっていた(他の火力呪文と同じ感覚で対戦相手を対象としてプレイすると、ダメージが選ばれなかった時にドローできるのが対戦相手になってしまう)。今回の変更はそれを受けたものと思われる。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]] |