「印章の隊長/Sigil Captain」を編集中
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{{#card:Sigil Captain}} | {{#card:Sigil Captain}} | ||
− | 1/1の[[クリーチャー]] | + | 1/1の[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を置くクリーチャー。 |
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*この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約を受けるため、1/1でなければ[[誘発]]せず、[[解決]]時に1/1でなければ何もしない。よって、2体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても実質的に意味がない。 | *この[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約を受けるため、1/1でなければ[[誘発]]せず、[[解決]]時に1/1でなければ何もしない。よって、2体[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても実質的に意味がない。 | ||
− | *[[P/T]]を[[修整]]する[[常在型能力]] | + | *[[P/T]]を[[修整]]する[[常在型能力]]が存在する場合、クリーチャーはその修整を適用した状態で場に出る。 |
− | **[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]が[[ | + | **[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]が[[場]]に存在するときに[[灰色熊/Grizzly Bears]]が[[場に出る]]と、能力が誘発し灰色熊に+1/+1カウンターが置かれる。 |
− | *[[+X/+Yカウンター]] | + | *[[+X/+Yカウンター]]が置かれた状態で場に出るクリーチャーは、その修整を適用した状態で場に出る。 |
− | **[[頑強]]により[[残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap]] | + | **[[頑強]]により[[残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap]]が場に[[戻す|戻った]]場合、能力が誘発し+1/+1カウンターが置かれる。[[-1/-1カウンター]]が相殺されるため、[[無限頑強]]を狙える。 |
− | *何らかの理由([[仕組まれた疫病/Engineered Plague]] | + | *何らかの理由([[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]2枚など)で印章の隊長が場に出たならば、自身の能力で+1/+1カウンターが置かれる。 |
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+ | {{未評価|アラーラ再誕}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |