「占有の兜/Helm of Possession」を編集中
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− | コントロールを奪う対象を切り替えられるというのも、状況の変化に柔軟に対応できるため同種の[[青]]い[[オーラ]]よりも有効。[[構築]]では、クリーチャーを生け贄に捧げる手段と併用して[[対戦相手]]のクリーチャーを奪っては生け贄に捧げるような[[ | + | [[破壊]]されない限り、永続的に[[クリーチャー]]1体の[[コントロール]]を奪い続けられる[[アーティファクト]]。 |
+ | [[リミテッド]]では死にそうになった[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]だけで相手の厄介な奴を奪えるので、投入してまず損はない。 | ||
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+ | コントロールを奪う対象を切り替えられるというのも、状況の変化に柔軟に対応できるため同種の[[青]]い[[オーラ]]よりも有効。 | ||
+ | [[構築]]では、クリーチャーを生け贄に捧げる手段と併用して[[対戦相手]]のクリーチャーを奪っては生け贄に捧げるような[[コンボ]][[デッキ]]を作るのに良い。 | ||
+ | 単純にこれを2枚並べれば達成できるので、その意味では使いやすい。 | ||
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+ | 当時の[[青]][[デッキ]]では[[軽い]][[レガシーの魅惑/Legacy's Allure]]の方が使われたが、これは[[アーティファクト]]なので[[色]]を選ばないのが利点。 | ||
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*開発段階では、このカードは現在で言う[[精神隷属器/Mindslaver]]のようなカードにする予定だった。 | *開発段階では、このカードは現在で言う[[精神隷属器/Mindslaver]]のようなカードにする予定だった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[[カード個別評価:テンペストブロック]] |
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