「卓絶のナーセット/Narset Transcendent」を編集中

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{{#card:Narset Transcendent}}
 
{{#card:Narset Transcendent}}
  
[[白青]]の[[プレインズウォーカー]]となった[[ナーセット/Narset]]。[[忠誠度能力]]は、不確定な[[手札]]補充、[[反復]]の付与、[[対戦相手]]が[[唱える]][[呪文]]の制限。
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[[白青]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は、不確定な[[手札]]補充、[[反復]]の付与、[[対戦相手]]が[[唱える]][[呪文]]の制限。
  
 
;+1能力
 
;+1能力
 
:[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]が、「[[クリーチャー]]でない[[呪文]]」であれば[[手札に加える]]ことができる。
 
:[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]が、「[[クリーチャー]]でない[[呪文]]」であれば[[手札に加える]]ことができる。
:不確実ではあるものの、[[忠誠度]]を増やしながら[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。[[占術]]などの[[ライブラリー操作]]を併用すれば確率を上げられるし、そうでなくても[[ノンクリーチャー]]かそれに近い[[デッキ]]であれば1/2以上の確率で手札を増やせる。
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:不確実ではあるものの、[[忠誠度]]を増やしながら[[カード・アドバンテージ]]を稼げるのは強力。[[占術]]などの[[ライブラリー操作]]を併用すれば確率を上げられるし、そうでなくても[[ノンクリーチャー]]かそれに近い[[デッキ]]であれば1/2以上の確率で手札を増やせる。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
 
:[[インスタント]]か[[ソーサリー]]呪文への反復の付与。[[時を越えた詠唱/Cast Through Time]]の[[効果]]を一時的にしたものと言える。
 
:[[インスタント]]か[[ソーサリー]]呪文への反復の付与。[[時を越えた詠唱/Cast Through Time]]の[[効果]]を一時的にしたものと言える。
:反復によるタイムラグはあるものの、+1能力と違って確実に[[アドバンテージ]]を得ることができる。初期忠誠度が高いことも相まって、これを出した後のターンに生き残ればそれだけ効果の大きい呪文でアドバンテージを得られる。
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:反復によるタイムラグはあるものの、+1能力と違って確実に[[アドバンテージ]]を得ることができる。
  
 
;-9能力
 
;-9能力
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:クリーチャー呪文は制限しないため即座に勝負がつくわけではないが、[[白]]と[[青]]を含むデッキならばクリーチャーだけを対処するのはそれほど難しくないだろう。十分に[[ゲーム]]を決める力がある。
 
:クリーチャー呪文は制限しないため即座に勝負がつくわけではないが、[[白]]と[[青]]を含むデッキならばクリーチャーだけを対処するのはそれほど難しくないだろう。十分に[[ゲーム]]を決める力がある。
  
忠誠度能力の性質上、インスタントやソーサリーを多用する[[コントロールデッキ|コントロール]]系のデッキで活きる。初期忠誠度が非常に高いため、打たれ強いのは重要な利点。
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忠誠度能力の性質上、インスタントやソーサリーを多用する[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系のデッキで活きる。初期忠誠度が非常に高いため、打たれ強いのは重要な利点。
  
プレビューの段階ではトップレアの最有力候補と見られていた。参入当初の[[スタンダード]]では目立った活躍は見られなかったが、[[イニストラードを覆う影]]参入後は、[[青白黒コントロール#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|エスパーコントロール]]で採用されることがあった。
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[[ヴィンテージ]]では非常に強力。
 
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環境柄[[クリーチャー]]や[[土地]]の数が少ない事が多いため+1能力で[[手札に加える]]ことができる可能性が高く、-2能力で自分の[[Ancestral Recall]]や[[Time Walk]]を[[反復]]させることで莫大なアドバンテージを得ることが出来る。
[[クリーチャー]]や[[土地]]の数が少ない事が多い[[ヴィンテージ]]では、+1能力で[[手札に加える]]ことができる可能性が高く、-2能力で自分の[[Ancestral Recall]]や[[Time Walk]]を[[反復]]させることで莫大なアドバンテージを得ることが出来る。また対戦相手も[[クリーチャー]]の数が少なく[[除去]]を[[稲妻/Lightning Bolt]]等の火力に頼っていることが多いため高めの初期[[忠誠度]]が利点になりやすいと同時に、-9能力が通ればそのまま相手になにもさせずに勝つことも可能である。これらの性質から、参入直後は[[メンター]]などで採用されることがあった。
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また対戦相手も[[クリーチャー]]の数が少なく[[除去]]を[[稲妻/Lightning Bolt]]等の火力に頼っていることが多いため高めの初期[[忠誠度]]が利点になりやすいと同時に、-9能力が通ればそのまま相手になにもさせずに勝つことも可能である。
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これらの性質から[[メンター]]などで採用されることがある。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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;-2能力
 
;-2能力
*基本的な[[ルール]]については、[[反復]]の項目にある「反復を付与した場合について」を参照。
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*反復の付与に関する[[ルール]][[時を越えた詠唱/Cast Through Time#ルール|時を越えた詠唱/Cast Through Time]]を参照。
*この[[忠誠度能力]]は呪文を唱えた際に反復を付与する[[遅延誘発型能力]]を生成する。
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**[[時を越えた詠唱/Cast Through Time]]とは異なり、呪文の解決時点でナーセットを[[コントロール]]している必要はない。
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;-9能力
 
;-9能力
*対戦相手がこの紋章をコントロールしているとき、[[授与]]を持つ[[クリーチャー・エンチャント]]を授与[[コスト]]で唱えることはできない。唱えることが適正であるかどうかの判定は、授与コストを支払うかどうかを選んだ後で行われるからである。授与コストを支払うことを選択したのならばその時点でその呪文は既にクリーチャー呪文ではない。
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*対戦相手がこの紋章を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとき、[[授与]]を持つ[[クリーチャー・エンチャント]]を授与[[コスト]]で唱えることはできない。唱えることが適正であるかどうかの判定は、授与コストを支払うかどうかを選んだ後で行われるからである。授与コストを支払うことを選択したのならばその時点でその呪文は既にクリーチャー呪文ではない。
 
**初出時からルールが変更されているので注意。
 
**初出時からルールが変更されているので注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
{{キャラクターを表すカード/ナーセット}}
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*[[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master]]
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===

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