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| 回数制限のある[[ドロー]]を使い切ると、[[宝物]]・[[トークン]]と単独でこれに[[搭乗]]可能な[[操縦士]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]できる[[機体]]。 | | 回数制限のある[[ドロー]]を使い切ると、[[宝物]]・[[トークン]]と単独でこれに[[搭乗]]可能な[[操縦士]]・[[クリーチャー]]・トークンを[[生成]]できる[[機体]]。 |
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− | 機体としての性能は、[[搭乗]]3で4/4[[バニラ]]とそれほど高くないが、[[蓄積カウンター]]を消費する[[ドロー]]が強力。[[除去]]されなければ単独で2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]を得た上で、自前で搭乗要員を確保し戦力としてカウント出来るようになる。隙の小ささもメリットであり、[[打ち消し]]などの[[インスタント・タイミング]]の動きを重視する[[デッキ]]で使いやすい。よって、[[コントロールデッキ]]の[[ドローエンジン]]兼[[フィニッシャー]]として採用することも検討できる。また生成された操縦士は他の機体にも[[パワー]]が2高い状態で搭乗できるので、機体軸のデッキなら息切れ防止になる。
| + | 機体としての性能は[[搭乗]]3で4/4[[バニラ]]とそう高くないが、[[蓄積カウンター]]を消費して使える[[ドロー]]が強力。[[除去]]されなければ単独で2枚分の[[ハンド・アドバンテージ]]に繋がり、最終的には自前で搭乗要員を確保し戦力としてのカウントも可能な有力な[[アーティファクト]]。隙の小ささもメリットであり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が[[手札]]の捕球を兼ねつつ、これの[[攻撃]]だけで勝利を狙うなんていう[[デッキ]]も組めるだろう。もちろん、生成された操縦士はこれ以外に対しても[[パワー]]が2高い状態で搭乗できるので、機体軸のデッキで息切れを防ぐ目的を兼ねて搭載しておくのも悪くない。[[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]系統の[[ドローエンジン]]の中では回数制限があり使い切った後におまけがつく点で[[精神迷わせの秘本/Mazemind Tome]]が近い。元祖ジェイムデー秘本同様、[[色]]を選ばない点も優秀。精神迷わせの秘本と比較すると、得られるハンド・アドバンテージこそ少ないものの、とりあえず即座に[[機体]]が得られ、使い切ったあとは[[トークン]]も合わせて[[ボード・アドバンテージ]]となる点が優位。[[宝物]]による[[マナ加速]]も侮れない。 |
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− | [[ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome]]系統のドローエンジンの中では、回数制限があり使い切った後におまけがつく点で、[[精神迷わせの秘本/Mazemind Tome]]が近い。元祖ジェイムデー秘本同様、[[色]]を選ばない点も優秀。精神迷わせの秘本と比較すると、ハンド・アドバンテージが少なく2ターン目から[[占術]]で[[土地]]や[[全体除去]]を探しに行けないなどテンポ面で劣るが、[[機体]]として戦力になり使い切った後はトークンと合わせて[[ボード・アドバンテージ]]となる点が優れる。宝物による[[マナ加速]]も地味だが便利。
| + | なんらかの手段で、蓄積カウンターを失った状態のこれに蓄積カウンターを乗せてしまえば、それを消費した時に再び宝物と操縦士が生成される。 |
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− | 登場時の[[スタンダードの変遷#ゼンディカーの夜明け+カルドハイム+ストリクスヘイヴン:魔法学院+フォーゴトン・レルム探訪+イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角期|ゼンディカーの夜明け~ニューカペナの街角]]期の[[スタンダード]]では主に[[ジェスカイ日向]]などコントロール気味のデッキで採用されていた。[[ローテーション]]後は[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]を始めとする[[ミッドレンジ]]系デッキの定番となり、[[環境]]全体で高い採用率を誇った。[[兄弟戦争]]後は[[喉首狙い/Go for the Throat]]の範囲外、[[ファイレクシア:完全なる統一]]後は[[離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite]]が与える[[回避能力]]の範囲外となる[[ブロッカー]]と環境にも恵まれており、禁止指定まで環境を定義する1枚となった。
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− | [[パイオニア]]では[[イゼット天啓]]のような[[青赤]]デッキにドロー重視で採用される場合がある。
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− | *なんらかの手段で、蓄積カウンターを失った状態のこれに蓄積カウンターを乗せてしまえば、それを消費した時に再び宝物と操縦士が生成される。
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− | *搭乗していなければ[[召喚酔い]]の影響は受けないため、戦場に出た直後から能力を起動できる。召喚酔いが解ける前に搭乗すると能力が起動できなくなる({{CR|302.6}})。
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− | *[[フレイバー]]としてはドロー期間が強盗計画の練り込み、最終的に実行役を確保して銀行から宝物を奪うという筋書きだろうか。
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− | ==禁止指定==
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− | [[2023年]]5月29日([[MTGアリーナ]]では5月30日)付けで、[[スタンダード]]で[[禁止カード]]に指定される<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/may-29-2023-banned-and-restricted-announcement May 29, 2023 Banned and Restricted Announcement]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036964/ 2023年5月29日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] [[2023年]]5月29日)</ref>。
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− | ==脚注==
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− | <references />
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-kamigawa-neon-dynasty The Tokens of Kamigawa: Neon Dynasty]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035825/ 『神河:輝ける世界』のトークン]([[Daily MTG]] [[2022年]]2月10日)
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− | *[[勢団/The Reckoners]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |