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| {{#card:Path of Bravery}} | | {{#card:Path of Bravery}} |
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− | [[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]の亜種。[[ライフ]]総量が[[開始時のライフの総量|初期値]]以上にならないと[[修整]]を得られないが、ライフ[[回復]][[能力]]が追加されている。コンスタントに[[攻撃]]し続けられている限り[[ダメージ]]で負けにくくなる。
| + | {{未評価|基本セット2014}} |
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− | [[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に採用するならば、状況次第で[[全体強化]]として機能しなくなる安定感のなさは厳しい。回復は効率が高く優秀なのだが、ビートダウンならば打点の向上と[[クリーチャー]]の耐久を高めてくれる全体強化の方が嬉しいことが多いだろう。
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− | [[ソウルシスターズ]]のような、回復が攻めにもつながる[[デッキ]]にはうってつけの[[カード]]と言える。通常のビートダウンで採用するならば、とにかく数を並べて回復効率を高めるか、[[台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]のようなビートダウンでも採用しやすい回復手段が欲しい。
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− | *時間はかかるものの[[軍勢の集結/Assemble the Legion]]とは、これにより出てくる大量の[[トークン]]の強化にもなるので相性が良い。[[前線の衛生兵/Frontline Medic]]や[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]などがいればさらに強力。
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− | *[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]]や[[船団の出航/Launch the Fleet]]などの「攻撃するたび」を条件に[[攻撃している状態で戦場に出る]]トークンを生成する[[能力]]とは相性が良い。それらのクリーチャーが[[攻撃クリーチャー]]として指定されれば両方の[[誘発条件]]を満たすため、しかるべき順番で能力を[[スタック]]に乗せれば出てきたトークン分のライフもしっかり得られる。
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− | ==ルール==
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− | *「[[ゲーム]]開始時の[[あなた]]のライフの総量」は通常20点だが、[[統率者戦]]などでは異なる。詳細は[[開始時のライフの総量]]を参照。
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− | *攻撃クリーチャーの数は能力の[[解決]]時に数える。
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− | *「1体以上」という条件につき、どれだけ大量のクリーチャーで攻撃しようとも、ライフを得られるのは1回だけである。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/path-bravery-2013-07-10 The Path of Bravery]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0006612/# 勇気の道]([[Daily MTG]]、Uncharted Realms、文:[[Adam Lee]]、訳:[[若月繭子]] 2013年7月10日)
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| *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]
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− | *[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
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