「副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun」を編集中
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{{#card:Sphinx of the Second Sun}} | {{#card:Sphinx of the Second Sun}} | ||
− | [[戦闘後メイン・フェイズ]] | + | [[戦闘後メイン・フェイズ]]の開始時にもう一度[[開始フェイズ]]を設ける[[スフィンクス]]。 |
単純に使っても各[[ターン]]の[[引く|ドロー]]が2倍(自分だけ[[吠えたける鉱山/Howling Mine]])、[[戦闘]]に参加した[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]して疑似[[警戒]]([[セラの祝福/Serra's Blessing]])、[[タップ能力]]や使える[[マナ]]が2倍([[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]])とかなり強力な[[効果]]。[[アップキープ]]も追加されるため、アップキープに利益を得る[[カード]]との[[シナジー]]も良好。[[逆説のもや/Paradox Haze]]と相性の良いカードはこれとも相性が良い。 | 単純に使っても各[[ターン]]の[[引く|ドロー]]が2倍(自分だけ[[吠えたける鉱山/Howling Mine]])、[[戦闘]]に参加した[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]して疑似[[警戒]]([[セラの祝福/Serra's Blessing]])、[[タップ能力]]や使える[[マナ]]が2倍([[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]])とかなり強力な[[効果]]。[[アップキープ]]も追加されるため、アップキープに利益を得る[[カード]]との[[シナジー]]も良好。[[逆説のもや/Paradox Haze]]と相性の良いカードはこれとも相性が良い。 | ||
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本体も6/6[[飛行]]と優れた[[サイズ]]を持つが、その分8マナと[[重い]]。長く維持するほど有利になるが[[除去耐性]]もないため、素早く[[戦場に出す]]手段・[[除去]]から保護する手段は必須。 | 本体も6/6[[飛行]]と優れた[[サイズ]]を持つが、その分8マナと[[重い]]。長く維持するほど有利になるが[[除去耐性]]もないため、素早く[[戦場に出す]]手段・[[除去]]から保護する手段は必須。 | ||
− | + | {{未評価|統率者レジェンズ}} | |
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