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| {{#card:Razorlash Transmogrant}} | | {{#card:Razorlash Transmogrant}} |
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− | [[ブロック制限]]を持つが、[[強化]]されて[[墓地]]から[[戦場]]に戻る[[起動型能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 | + | [[ブロック制限]]と[[強化]]付きで[[墓地]]から[[戦場]]に戻る[[起動型能力]]を持つ[[ゾンビ]]。 |
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− | [[リアニメイト]]はそのままだと6[[マナ]]と[[重い]]が、[[対戦相手]]が[[基本でない土地]]を4つ以上[[コントロール]]していると2[[マナ]]と一気に軽くなる[[多色デッキ]]への対策カード。 | + | [[リアニメイト]]はそのままだと[[重い]]が、[[対戦相手]]が[[基本でない土地]]を4つ以上[[コントロール]]していると2[[マナ]]と一気に軽くなる、[[多色デッキ]]への対策[[カード]]。[[ミシュラの鋳造所/Mishra's Foundry]]なども含まれるため2色相手にも狙える機会は多い。[[インスタント・タイミング]]かつ[[アンタップ]]状態で戻れるのも相手に警戒を要求し、ブロック制限も必然といったところか。 |
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− | [[マナ]]以外の[[リソース]]を用いずに何度でも戦場に戻ることができるため[[追放]][[除去]]を持たない相手に対して攻勢をかけ続けることができる。[[インスタント・タイミング]]で起動できるため[[インスタント]]を構えながら[[リアニメイト]]のタイミングを伺うこともでき、柔軟性が高い。 | + | [[手札]][[コスト]]や[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]などで[[生け贄]]にするのにも好都合。相手が[[土地]]による[[マナ加速]]をするのでなければリアニメイトは最速4ターン目となるため後者は[[マナカーブ]]も噛み合う。しかしながらマナ・コスト2マナで4ターン目からリアニメイトという性質は[[しつこい負け犬/Tenacious Underdog]]と被っており、[[ライフロス]]と引き換えに[[ドロー]]が付くあちらと比べるとやや水をあけられる形。また同セットの[[苦難の影/Misery's Shadow]]も天敵となっている。 |
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− | 一方、[[ブロッカー]]として使えないうえに[[タフネス]]も低いため[[クリーチャー]]戦を主体とする[[デッキ]]との戦いでは弱みが出やすい。特に前者の性質は[[後攻]]の時は致命的である。基本的には[[除去]]を主体とするデッキに対して用い、[[リソース]]勝負を有利に進めるためのカードと言えるだろう。
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− | 登場時の[[スタンダード]]では主に[[青黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|グリクシス・ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]に採用される。同デッキは除去の枚数こそ多いものの[[追放]]除去を採用していることが少なく、さらに3色[[デッキ]]であるため[[ミラーマッチ]]で高い効果を発揮する。ただし、墓地に送るのが早すぎると[[起動]]できないまま[[死体鑑定士/Corpse Appraiser]]に追放されることがあるので注意したい。
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− | *墓地から戦場に戻れるカードの常として自分から[[捨てる]]手段と相性が良い。スタンダードで同居する[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]や[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]]は[[カードパワー]]が高いだけでなくちょうど3マナである点も好都合。相手が[[土地]]による[[マナ加速]]をするのでなければリアニメイトは最速4ターン目となるため後者は[[マナカーブ]]も噛み合うからである。
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− | *登場時のスタンダードで同居する[[しつこい負け犬/Tenacious Underdog]]とは[[マナ・コスト]]2マナで4ターン目からリアニメイト可能という性質が被っている。[[ドロー]]もでき、リアニメイトしなければ[[ブロック]]可能な点ではあちらが優れているが、相手[[ターン]]中は[[墓地]]に戻ってしまうため[[死体鑑定士/Corpse Appraiser]]に弱い。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] | | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]] |
− | *[[基本でない土地への対策カード]] | + | *[[対特殊地形カード]] |
| *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]] |