「刻印/Brand」を編集中
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− | [[対戦相手]]に奪われている[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]を全て取り返せる[[インスタント]]。[[コントロール]]奪取に長けている[[青]]の[[対抗色]]である[[赤]]らしい[[カード]]といえるだろう。 | + | [[対戦相手]]に奪われている[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]を全て取り返せる[[インスタント]]。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取に長けている[[青]]の[[対抗色]]である[[赤]]らしい[[カード]]といえるだろう。 |
対戦相手が「自分が[[オーナー]]であるパーマネント」をコントロールしている状況でなければ意味がない。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[サイクリング]]によって無駄にならないとはいえ、限定的すぎて[[サイドボード]]に入れるのも躊躇われる。パーマネントを[[交換]]する手段と組み合わせることも考えられるが、[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]のように1つしか交換しないだけならば手間の方が大きい。そのため、登場時には[[カスレア]]に分類されていた。 | 対戦相手が「自分が[[オーナー]]であるパーマネント」をコントロールしている状況でなければ意味がない。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[サイクリング]]によって無駄にならないとはいえ、限定的すぎて[[サイドボード]]に入れるのも躊躇われる。パーマネントを[[交換]]する手段と組み合わせることも考えられるが、[[混沌の篭手/Gauntlets of Chaos]]のように1つしか交換しないだけならば手間の方が大きい。そのため、登場時には[[カスレア]]に分類されていた。 | ||
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*[[基本セット2010]]の[[ルール]]変更によって、弱体化したカード。それ以前のルールでは、[[呪文]]や[[能力]]で[[戦場に出る|戦場に出た]][[トークン]]は'''その呪文/能力の[[コントローラー]]'''がオーナーだったため、例えば[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]や[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|狩り立てられたサイクル]]などの対戦相手のコントロール下でトークンを生み出すカードとの[[コンボ]]が成立していた。⇒[[ハンテッド・ブランド]] | *[[基本セット2010]]の[[ルール]]変更によって、弱体化したカード。それ以前のルールでは、[[呪文]]や[[能力]]で[[戦場に出る|戦場に出た]][[トークン]]は'''その呪文/能力の[[コントローラー]]'''がオーナーだったため、例えば[[禁忌の果樹園/Forbidden Orchard]]や[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu|狩り立てられたサイクル]]などの対戦相手のコントロール下でトークンを生み出すカードとの[[コンボ]]が成立していた。⇒[[ハンテッド・ブランド]] | ||
**基本セット2010でのルール変更以後では、このようなトークンは、'''戦場に出た時点でのトークンのコントローラー'''がオーナーとなる。そのため、刻印を使用しても、上記のような方法で相手のコントロール下に出現したトークンを奪うことはできない。ある意味でカード本来の使い方がされるようになったといえる。 | **基本セット2010でのルール変更以後では、このようなトークンは、'''戦場に出た時点でのトークンのコントローラー'''がオーナーとなる。そのため、刻印を使用しても、上記のような方法で相手のコントロール下に出現したトークンを奪うことはできない。ある意味でカード本来の使い方がされるようになったといえる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]] | ||
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