「別探索/Side Quest」を編集中
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|コスト=(白) | |コスト=(白) | ||
|タイプ=ソーサリー | |タイプ=ソーサリー | ||
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト=あなたがあなたの席から見ることができる銀枠ゲームに参加しているプレイヤー1人と、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。次のあなたのアップキープの開始時に、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。(クリーチャーはそのコントローラーがプレイしているゲームの戦場にだけ存在する。) |
|アーティスト=Alex Konstad | |アーティスト=Alex Konstad | ||
|Gathererid=439412 | |Gathererid=439412 | ||
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}} | }} | ||
− | 別の[[ | + | 別の[[銀枠]][[ゲーム]]に[[クリーチャー]]を送り込む[[白]]の[[ソーサリー]]。次のターンには二回り成長して帰ってくる。 |
[[単体強化]][[呪文]]としてはたった1[[マナ]]で[[+1/+1カウンター]]が2個乗るので、[[エルフの儀式/Elven Rite]]あたりと比較するとかなりの高効率。一時的に[[戦場]]からいなくなってしまうデメリットはあるが、帰って来さえすれば一気に[[大型クリーチャー]]を獲得でき、戦いを有利に進めることができる。一時的に[[クリーチャー]]を別の戦場へ逃がすことができると考えれば、ソーサリー[[除去]]避けにもならないこともない。 | [[単体強化]][[呪文]]としてはたった1[[マナ]]で[[+1/+1カウンター]]が2個乗るので、[[エルフの儀式/Elven Rite]]あたりと比較するとかなりの高効率。一時的に[[戦場]]からいなくなってしまうデメリットはあるが、帰って来さえすれば一気に[[大型クリーチャー]]を獲得でき、戦いを有利に進めることができる。一時的に[[クリーチャー]]を別の戦場へ逃がすことができると考えれば、ソーサリー[[除去]]避けにもならないこともない。 | ||
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他の[[プレイヤー]]に助け舟を出すこともできるが、凶悪な[[ペナルティ能力]]や、難解なルールを持つカードを送り込んで嫌がらせをしてみるのも面白い。送り込まれた[[大地の怒り/Force of Nature]]が[[コントローラー]]を殴り殺すこともあるだろうし、[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]が送り込まれた日には大きな混乱が巻き起こり迷惑をもたらすだろう。さらに元の戦場で[[ターン]]が[[飛ばす|飛ばされ]]続けていれば、送り込まれたクリーチャーはずっと居座り続けることになる。 | 他の[[プレイヤー]]に助け舟を出すこともできるが、凶悪な[[ペナルティ能力]]や、難解なルールを持つカードを送り込んで嫌がらせをしてみるのも面白い。送り込まれた[[大地の怒り/Force of Nature]]が[[コントローラー]]を殴り殺すこともあるだろうし、[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]が送り込まれた日には大きな混乱が巻き起こり迷惑をもたらすだろう。さらに元の戦場で[[ターン]]が[[飛ばす|飛ばされ]]続けていれば、送り込まれたクリーチャーはずっと居座り続けることになる。 | ||
− | + | *[[Ass Whuppin']]から続く、別の銀枠ゲームに割り込む[[カード]]。直接的な破壊で混乱をもたらさない分、少々マイルドになっているといえるが、さらなる混乱を呼び込む可能性がある分、余計にタチが悪くなっているともいえる。 | |
− | *[[Ass Whuppin']] | + | *{{Gatherer|id=439412|イラスト}}で送り込まれているのは[[甲羅象/Shellephant]]。あまり嬉しくない……。 |
− | *{{Gatherer|id=439412}}で送り込まれているのは[[甲羅象/Shellephant]]。あまり嬉しくない……。 | + | |
*サイドクエスト(''Side Quest'')とはビデオゲーム等においてプレイヤーに与えられるクエストのうち、ストーリーに直接関係のない寄り道・脇道にあたるクエスト。サブクエストとも呼ばれる。 | *サイドクエスト(''Side Quest'')とはビデオゲーム等においてプレイヤーに与えられるクエストのうち、ストーリーに直接関係のない寄り道・脇道にあたるクエスト。サブクエストとも呼ばれる。 | ||
**ストーリーは進行しないが、報酬として金銭やアイテムが手に入り、プレイヤーキャラクターも経験を積んで成長するので、メインクエストの攻略が楽になる、という役割がある。 | **ストーリーは進行しないが、報酬として金銭やアイテムが手に入り、プレイヤーキャラクターも経験を積んで成長するので、メインクエストの攻略が楽になる、という役割がある。 | ||
− | ** | + | **このカードではあなたのゲームをメインクエストとし、別の卓で行われているゲームに向かわせ、成長して帰ってくることをサイドクエストとして表現しているようだ。そのままゲームオーバーになって帰ってこないこともあるが……。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *銀枠ゲーム/''silver-bordered game''とは、少なくとも1人以上が銀枠カードを使っている[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]のゲームのことを指す<ref name="01">[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0029957/ 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集]</ref>。銀色の枠だとしても、マジック以外のカードゲームに割り込むことは(少なくともマジック側のルールでは)今回はできなくなっている。 |
− | *他のゲームにある間にクリーチャーが戦場を離れた場合、それは元のゲームの該当する領域に置かれる。すなわち、[[死亡]]した場合はあなたの[[墓地]]に置かれ、[[バウンス|手札に戻され]]ていればあなたの[[手札]]に置かれることになる<ref | + | *他のゲームにある間にクリーチャーが戦場を離れた場合、それは元のゲームの該当する領域に置かれる。すなわち、[[死亡]]した場合はあなたの[[墓地]]に置かれ、[[バウンス|手札に戻され]]ていればあなたの[[手札]]に置かれることになる<ref name="01"/>。 |
*他のゲームにある間につけられた[[オーラ]]や[[拡張]]カードなどは、そのままオリジナルのゲームに戻ってくる。オリジナルのゲームが終わったなら、それらはそのオーナーの墓地に置かれる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168371780988/what-happens-if-you-augment-a-creature-on-a-side MarkRosewaterのBlog]</ref>。 | *他のゲームにある間につけられた[[オーラ]]や[[拡張]]カードなどは、そのままオリジナルのゲームに戻ってくる。オリジナルのゲームが終わったなら、それらはそのオーナーの墓地に置かれる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168371780988/what-happens-if-you-augment-a-creature-on-a-side MarkRosewaterのBlog]</ref>。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]] | ||
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