「凶暴の命令/Decree of Savagery」を編集中
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{{#card:Decree of Savagery}} | {{#card:Decree of Savagery}} | ||
− | 自軍の[[クリーチャー]] | + | 自軍の[[クリーチャー]]全てに大きく影響を及ぼす、派手な強化カード。しかしその強烈な重さのため、普通に[[プレイ]]するとなるととてもやりづらい。 |
− | + | よって[[サイクリング]]中心に使用されるところだが、その[[コスト]]もかなり大きく、総合的に見て使い勝手が悪い。[[構築]]ではそういった理由から、また効果の安定性にも欠けるため採用しづらい。 | |
− | しかし[[リミテッド]] | + | しかし[[リミテッド]]では中盤過ぎに大きく戦線をプッシュできる強力カードとなる。[[回避能力]]持ちを強化できれば即[[フィニッシャー]]だし、また[[クリーチャー]]の多い[[環境]]であるため、必然的に戦線の膠着が起こりやすいのも追い風。睨み合いによって[[マナ]]が伸びやすくなるため、それこそ通常[[プレイ]]して強烈な[[エンドカード]]となる事もできる。 |
− | * | + | *普通にプレイする場合、[[活力の風/Vitalizing Wind]]とは一時的な効果か、恒久的な効果かという差があり一長一短。 |
==関連カード== | ==関連カード== |