「凄腕の忍者/Masterful Ninja」を編集中
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|タイプ=クリーチャー ― トロール(Troll)・忍者(Ninja) | |タイプ=クリーチャー ― トロール(Troll)・忍者(Ninja) | ||
|PT=1/1 | |PT=1/1 | ||
− | |カードテキスト=速攻<br>あなたの手札から凄腕の忍者を公開する:ターン終了時まで、凄腕の忍者は戦場にあり、あなたの手札にある。<br>(1)(黒):ターン終了時まで、凄腕の忍者は+1/+1の修整を受ける。 | + | |カードテキスト=速攻<br>あなたの手札から凄腕の忍者を公開する:ターン終了時まで、凄腕の忍者は戦場にあり、あなたの手札にある。<br>(1)(黒):ターン終了時まで、凄腕の忍者は+1/+1の修整を受ける。 |
|アーティスト=Hector Ortiz | |アーティスト=Hector Ortiz | ||
|Gathererid=439449 | |Gathererid=439449 | ||
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[[カード名]]通り、凄腕の[[忍者]]。その奇襲能力は[[神河/Kamigawa]]に伝わる[[忍術]]さえも凌駕するほどのスピードと意外性を誇る。 | [[カード名]]通り、凄腕の[[忍者]]。その奇襲能力は[[神河/Kamigawa]]に伝わる[[忍術]]さえも凌駕するほどのスピードと意外性を誇る。 | ||
− | 単純に、[[手札]]から[[公開する]]だけで実質[[コスト]]不要で[[攻撃]]できることから、いわば[[メムナイト/Memnite]]が[[速攻 | + | 単純に、[[手札]]から[[公開する]]だけで実質[[コスト]]不要で[[攻撃]]できることから、いわば[[メムナイト/Memnite]]が[[速攻]]・[[パンプアップ]][[能力]]・[[打ち消されない]]を得たような性能。0[[マナ]]で[[唱える]]ことや[[アーティファクト・クリーチャー]]であることなどを悪用する[[コンボパーツ]]の仕事はできなくなったが、単純戦力としては大幅に強化されたと言える。[[黒枠]]世界ではこのままではさすがに許されない性能だろう。 |
− | また[[ルール]]の面においても、「[[手札]]と[[戦場]]のふたつの[[領域]]に同時に存在する」という、これまたややこしすぎて許されない状態になる(同じような禁忌を犯している[[Yet Another | + | また[[ルール]]の面においても、「[[手札]]と[[戦場]]のふたつの[[領域]]に同時に存在する」という、これまたややこしすぎて許されない状態になる(同じような禁忌を犯している[[Yet Another AEther Vortex]]のページも参照)。何らかの奇妙な[[コンボ]]に悪用できるかもしれない。半面、[[手札破壊]]によって[[除去]]されてしまうという欠点にもなってはいるが、手札破壊は通常[[ソーサリー・タイミング]]で行われるものであるため、そちらに関してはあまり問題にはならないだろう。どちらかと言えば[[ルーター]]などでうっかり[[捨てる|捨てて]]しまうミスに気を付けたい。 |
*奇襲性が高いため他の忍者の[[忍術]]とも相性良好。しかしすでに手札にいるのに「手札に[[戻す]]」のはどうやるのか、というルール面の処理が面倒くさい。 | *奇襲性が高いため他の忍者の[[忍術]]とも相性良好。しかしすでに手札にいるのに「手札に[[戻す]]」のはどうやるのか、というルール面の処理が面倒くさい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Unstable]] - [[レア]] |