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| {{#card:Dreadful Apathy}} | | {{#card:Dreadful Apathy}} |
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− | [[エンチャント]]先を[[追放]]できる[[平和な心/Pacifism]]。[[絞首束縛/Choking Restraints]]の[[起動コスト]]が減った[[上位互換]]。
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− | 基本的には絞首束縛と同じく、メインは平和な心としての運用、余裕があれば追放、というところ。起動コストが[[軽い|軽く]]なり扱いやすくなっており、[[唱える]]ことができるなら起動コストも[[支払う|支払え]]るであろうから、[[起動]]したくてもできないという状況が格段に少なくなっている点は高評価。
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− | [[リミテッド]]ではかなり優秀。[[脱出]]クリーチャーに対しては[[戦場]]に留め置くにしても追放するにしても有効な対策であるし、戦場にある場合には[[信心]]が稼げ、[[起動型能力]]を起動した場合には[[墓地]]を1枚[[肥やす|肥やせ]]て脱出コストを賄える、と[[環境]]に幅広く噛み合っている。環境柄、エンチャント[[除去]]が[[メインデッキ]]から積極的に採用されることから[[割る|割られ]]やすいため、できるだけ[[対応して]]起動型能力を使えるように心掛けたい。
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− | *絞首束縛と違い、[[起動コスト]]としてこれを[[生け贄に捧げる]]必要はない。とはいえ通常は、ついているクリーチャーを追放した直後の[[状況起因処理]]によってこれも[[墓地に置く|墓地に置かれる]]ため、使用感は大差ない。
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− | **起動に対応してクリーチャーを[[バウンス]]された時、更に対応して起動することができるため、追放の確実性は上がっている。
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− | **これにより、[[起動型能力]]を[[スタック]]に乗せた状態で[[バウンス]]や[[明滅]]させることで再利用できる。同[[セット]]では[[運命のちらつき/Flicker of Fate]]が最良の相方で、どちらも[[コモン]]であるため、リミテッドでも成り立たせやすい有用な[[コンボ]]。[[オーラ]]・[[呪文]]が解決される以外の方法で戦場に出る[[オーラ]]はエンチャント先の指定に[[対象]]を取らないため({{CR|303.4f}})、対処が困難な[[呪禁]]持ちへの解答にもなる。
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− | *[[エルドレインの森]]では1マナ軽くなった[[上位互換]]の[[取り籠め/Cooped Up]]が登場。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[コモン]] |
− | *[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
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