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| {{#card:Prowl, Stoic Strategist}} | | {{#card:Prowl, Stoic Strategist}} |
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− | [[ETB]]による[[誘発]]で自身を[[強化]]し、[[攻撃]]と[[対象]]が[[タップ]]していることを条件として[[追放]]型の[[バウンス]]を行う[[白]]のトランスフォーマー。
| + | {{未評価|兄弟戦争トランスフォーマー・カード}} |
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− | ビークル形態は1[[マナ]]分の早出しが可能で、1[[ターン]]中に[[クリーチャー]]を2体以上出すという[[トランスフォーム]]の条件とも噛み合っている。[[トークン]]でも[[誘発]]するが、人型形態の[[能力]]を踏まえるとトークンのみよりは[[ETB]]でトークンを出す[[クリーチャー]]とのセット運用が良い。
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− | 順当に条件を満たせば3マナ5/5という優れた[[マナレシオ]]で攻撃可能。攻撃時のバウンスは自分のクリーチャーなら[[ETB]]の再利用と任意のトランスフォーム、相手のクリーチャーなら[[テンポ]]の阻害やトークンの除去に繋げられる。特に[[ドラニスの判事/Drannith Magistrate]]と組み合わせた際の遅延能力は抜群で、自分の[[瞬速]]持ちを[[追放]]すれば[[金属生命体]]を相手ターンのクリーチャー[[除去]]への回避として用いれるのもポイント。ただし前者は他の[[攻撃クリーチャー]]を指定すれば任意で狙えるものの[[打点]]を削ることにもなり、後者は相手から攻撃などでタップする、もしくは[[タッパー]]や[[威圧する君主/Imposing Sovereign]]のような[[タップイン]]を用意するなどのサポートを要する点は考慮したい。
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− | ギミックが回れば1[[ドロー]]付きで毎ターン自身を[[強化]]し続けられる。[[単色]]ではあるが、[[統率者]]に選んで強烈な[[統率者ダメージ]]を叩き込むのもアリだろう。
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| ==ストーリー== | | ==ストーリー== |