「冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander」を編集中

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[[攻撃]]時に他の[[騎士]]を守り、自分もまた他の騎士に支えられる騎士の指揮官。
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{{未評価|エルドレインの王権}}
 
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単体では2/1[[接死]]にすぎないが、騎士の数によって[[タフネス]]が上がるため、騎士を並べるほどにこれ自身の生存能力が高まる。攻撃時に騎士1体に[[破壊不能]]を付与することが可能であり、[[頭でっかち]]だが繰り返し攻撃に参加させたい[[乱闘の華/Belle of the Brawl]]等を守ってくれる。接死持ちの常として[[先制攻撃]]や[[トランプル]]+[[パワー]]強化と組み合わせると一層強力で、3色になってしまうが[[燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer]]との相性は特筆に値する。
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欠点はどうやっても2点分しか[[打点]]に貢献してくれないことで、この点で[[全体強化]]してくれる同[[サイクル]]の[[鼓舞する古参/Inspiring Veteran]]に比べて見劣りする。また、この手の[[参照クリーチャー]]共通の弱点として、[[全体火力]]や全体マイナス[[修整]]に意外と弱い点が挙げられる。特にこのクリーチャーの場合、タフネスを定義するのが小粒なものが多い騎士であり、[[炎の一掃/Flame Sweep]]などの軽量全体火力でも容易に壊滅してしまう。
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[[クリーチャー]]戦の盛んな[[リミテッド]]では活躍する。[[白]]と[[黒]]は騎士が多く、自然に組んでも能力を発揮しやすい。うまく2枚並べられれば接死・破壊不能の無敵の4点[[クロック]]が毎[[ターン]]突撃することになり、勝利は目前となる。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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