「冬を彫る者/Sculptor of Winter」を編集中

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[[氷雪土地]]を[[アンタップ]]させる[[起動型能力]]を持った[[氷雪クリーチャー]]。
 
[[氷雪土地]]を[[アンタップ]]させる[[起動型能力]]を持った[[氷雪クリーチャー]]。
  
起こせるのが氷雪土地に限定された代わりに[[パワー]]が上がった[[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]]。そちら同様、変則的な[[マナ・クリーチャー]]枠を担当する[[システムクリーチャー]]である。[[氷雪]]中心の[[デッキ]]専用になってしまった一方、序盤戦力として十分な2/2の[[P/T]]を得た点は大きい。自身が氷雪でもあるため氷雪関連のシナジーにも期待できる。
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[[リミテッド]]では[[氷雪]][[デッキ]]を組むのになくてはならない存在。
  
[[スタンダード]]では、[[ローテーション]]後の[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]に採用される場合がある。切り札の[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]へ3ターン目に繋げる役割を期待される。[[絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron]]、[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]が競合相手として[[デッキ]][[スロット]]を争うが、[[吹雪の乱闘/Blizzard Brawl]]の条件補助や[[オーラ]]になった[[老樹林のトロール/Old-Growth Troll]]とシナジーを持つ点が長所。[[棘平原の危険/Spikefield Hazard]]に耐性があるのも大きい。
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{{未評価|カルドハイム}}
  
[[リミテッド]]では氷雪デッキを組むのになくてはならない存在。[[氷雪マナ]]の[[ダブルシンボル]]供給も簡単になる。上述した利点のほかにも[[エルフ]]の[[部族 (俗称)|部族]]シナジーも期待できるなど、幅広く活躍が期待できる良[[コモン]]。
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*単体では[[霧氷守り/Rime Tender]]の[[下位互換]]。ただし、こちらは「他の」という条件がついていないため、何らかの手段でこれを[[土地]]化すれば[[能力]]の[[起動]]と[[アンタップ]]を好きなだけ繰り返せる。登場時の[[スタンダード]]では[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]と[[蜘蛛化/Arachnoform]]と[[厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw]]で[[宝物]][[トークン]]を[[無限]][[生成]]できる。
 
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*単体では[[霧氷守り/Rime Tender]]の[[下位互換]]。ただしこちらは「他の」という条件がついていないため、何らかの手段でこれを[[土地]]化すれば[[能力]]の[[起動]]と[[アンタップ]]を好きなだけ繰り返せる。登場時の[[スタンダード]]では[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]と[[蜘蛛化/Arachnoform]]と[[厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw]]で[[宝物]][[トークン]]を[[無限]][[生成]]できる。
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*マナ生産に関連する能力を持った[[エルフ]]としては珍しく、[[ドルイド]]ではなく[[ならず者]]である。隣接する[[ゼンディカーの夜明け]]の[[パーティー]][[メカニズム]]を考慮しての選定と推察される。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[コモン]]

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