「冒涜の悪魔/Desecration Demon」を編集中
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− | + | 4マナにして6/6[[飛行]]というすさまじいスペックを誇るが、[[対戦相手]]は[[クリーチャー]]を1体[[生け贄に捧げる]]ことでこいつを[[タップ]]して[[戦闘]]に参加できなく出来る。ただしその度に[[+1/+1カウンター]]が乗って[[サイズ]]が膨らむ。 | |
− | + | 飛行がついているが、[[能力]]のおかげで[[地上クリーチャー]]やタップ状態等で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加できないクリーチャーからも実質的に[[チャンプブロック]]されるような効果を受ける。ただし地上クリーチャーが束になってブロックできるわけでもないので、[[戦闘]]で倒すのは至難。 | |
− | + | 素のサイズの大きさに加え、生け贄を捧げる度にサイズが膨らんでいくので、1~2回タップされる程度ならなおおつりが来るスペック。しかし[[対戦相手]]のクリーチャーが多いと[[攻撃]]もブロックも一切しないまま[[ゲーム]]が終了する可能性がある上に、[[黒]]で高[[タフネス]]以外の[[除去耐性]]がない。使うなら生け贄要員を減らせる[[除去]]満載の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]や、[[殴り合い]]上等な速攻[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]における最後の一押しなど、前向きな[[デッキ]]に向いているだろう。 | |
− | [[ | + | [[リミテッド]]ではデーモンにありがちなこちら側に対するデメリットもなく、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]に特化にでもしない限り大量にクリーチャー・[[トークン]]が並ぶことはないので素直に強い。[[構築]]では一線級のデッキで活躍している[[未練ある魂/Lingering Souls]]や[[墓所這い/Gravecrawler]]に対し致命的に弱いのが難点。しかし弱点がわかりやすいため補強もしやすく、[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]や[[死の支配の呪い/Curse of Death's Hold]]、[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]]などの[[小型クリーチャー|小型]]殲滅に向いたカードを多めに投入するとお互いの弱点をカバーすることができる。[[環境]]の影響を比較的受けやすく、効果的な相手とそうでない相手がわかりやすいので[[メインデッキ]]と[[サイドボード]]の兼ね合いも考えて投入していきたい。 |
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*2つ目の能力が[[誘発]]するのは[[アップキープ]]開始時ではなく'''各戦闘の開始時'''。冒涜の悪魔が攻撃する、もしくはブロックするかどうか判る前に[[プレイヤー]]に生け贄に捧げるかどうか選択させる事になる。またその後に[[アンタップ]]する手段があれば、再度相手の妨害を受けることなく戦闘に参加できる。 | *2つ目の能力が[[誘発]]するのは[[アップキープ]]開始時ではなく'''各戦闘の開始時'''。冒涜の悪魔が攻撃する、もしくはブロックするかどうか判る前に[[プレイヤー]]に生け贄に捧げるかどうか選択させる事になる。またその後に[[アンタップ]]する手段があれば、再度相手の妨害を受けることなく戦闘に参加できる。 | ||
*[[多人数戦]]の場合、ターン順で対戦相手がクリーチャーを生け贄に捧げる選択を行う。前のプレイヤーが生け贄を捧げていても後続のプレイヤーは望むならクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。ただし、何体クリーチャーが生け贄に捧げられても冒涜の悪魔の上に置かれる+1/+1カウンターは1つである。 | *[[多人数戦]]の場合、ターン順で対戦相手がクリーチャーを生け贄に捧げる選択を行う。前のプレイヤーが生け贄を捧げていても後続のプレイヤーは望むならクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。ただし、何体クリーチャーが生け贄に捧げられても冒涜の悪魔の上に置かれる+1/+1カウンターは1つである。 | ||
− | * | + | *やや挙動は違うが、6/6という基本サイズ、チャンプブロックされやすいが+1/+1カウンターによるケアがある点は[[魂売り/Spiritmonger]]に近い。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[レア]] | ||
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