「再生」を編集中
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==定義== | ==定義== | ||
これの使われている[[効果]]の種類により、行うべき行動が少し異なる。 | これの使われている[[効果]]の種類により、行うべき行動が少し異なる。 | ||
− | #[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]による効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは、「この[[ターン]]、次に[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全ての[[ダメージ]] | + | #[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]による効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは、「この[[ターン]]、次に[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全ての[[ダメージ]]を取り除き、[[タップ]]し、([[戦闘]]に参加しているなら)[[戦闘から取り除く]]」を意味する。 |
#*次の破壊1回だけに対して有効。 | #*次の破壊1回だけに対して有効。 | ||
− | #[[常在型能力]]の効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは「[パーマネント] | + | #[[常在型能力]]の効果の場合、「[パーマネント]を再生する」とは「[パーマネント]が破壊される場合、代わりにそれから全てのダメージを取り除き、タップし、(戦闘に参加しているなら)戦闘から取り除く」を意味する。 |
#*能力が有効である限り何回でも有効。 | #*能力が有効である限り何回でも有効。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
− | 再生と言う言葉のイメージからすると、この「あらかじめ再生しておく」というのはやや直感に反するかもしれないが、[[軽減]]と同様に「''' | + | 再生と言う言葉のイメージからすると、この「あらかじめ再生しておく」というのはやや直感に反するかもしれないが、[[軽減]]と同様に「'''再生の盾'''」のイメージで考えるとわかりやすい。 |
*[[第6版]]でのルール変更の前は挙動が異なっており(後述)、現在よりも言葉のイメージに近い挙動であった。 | *[[第6版]]でのルール変更の前は挙動が異なっており(後述)、現在よりも言葉のイメージに近い挙動であった。 | ||
*[[金澤尚子]]のルール解説漫画で、再生ではなく「生き残り」と呼んだらいいんじゃないか?というジョークがあった。イメージはしやすいかもしれない。 | *[[金澤尚子]]のルール解説漫画で、再生ではなく「生き残り」と呼んだらいいんじゃないか?というジョークがあった。イメージはしやすいかもしれない。 | ||
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[[軽い]]再生持ちは、[[トランプル]]を持たない[[大型クリーチャー]]を繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して無力化できるので結構便利。 | [[軽い]]再生持ちは、[[トランプル]]を持たない[[大型クリーチャー]]を繰り返し[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]して無力化できるので結構便利。 | ||
− | + | マジック最初期から存在する[[常磐木]]であり、現在も総合ルール上での扱いは保たれているものの、[[ゲートウォッチの誓い]]を最後に新規登場しておらず、加えて新規登場させない方針も明言されており、それに伴って常磐木から外された(経緯については後述)。 | |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
*[[第6版]]以前のルールでは、再生能力は「ダメージが与えられようとしているとき」「破壊されようとしているとき」にしか[[起動]]できず、現在の様に「あらかじめ再生しておく」ということができなかった。そのため、[[マナ]]を消費しての再生を持つクリーチャーが戦場にいても、余剰マナによる[[マナ・バーン]](による[[ライフロス]])を防ぐという[[プレイング]]はできなかった。 | *[[第6版]]以前のルールでは、再生能力は「ダメージが与えられようとしているとき」「破壊されようとしているとき」にしか[[起動]]できず、現在の様に「あらかじめ再生しておく」ということができなかった。そのため、[[マナ]]を消費しての再生を持つクリーチャーが戦場にいても、余剰マナによる[[マナ・バーン]](による[[ライフロス]])を防ぐという[[プレイング]]はできなかった。 | ||
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*「[[墓地]]のカードを[[戦場に出す]]こと」ではない。そちらは[[リアニメイト]]と呼ばれる。 | *「[[墓地]]のカードを[[戦場に出す]]こと」ではない。そちらは[[リアニメイト]]と呼ばれる。 | ||
*日本語名、英語名ともに同名カードがある。([[再生/Regeneration]]、[[再びの生/Regenerate]]) | *日本語名、英語名ともに同名カードがある。([[再生/Regeneration]]、[[再びの生/Regenerate]]) | ||
*ある時期から、「再生できない」効果持ちのカードが激減していた。これは[[環境]]の多くの除去呪文に「再生できない」効果を付けることで、相対的に再生が弱くなりすぎることを防ぐためである<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004188/ 基本セットのデザイン その1]</ref>。 | *ある時期から、「再生できない」効果持ちのカードが激減していた。これは[[環境]]の多くの除去呪文に「再生できない」効果を付けることで、相対的に再生が弱くなりすぎることを防ぐためである<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004188/ 基本セットのデザイン その1]</ref>。 | ||
− | *[[イニストラードを覆う影]]の頃に、デザイン・チームは再生は複雑すぎると判断し、別のものに置き換えることを検討し始めた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 The M-Files: Shadows over Innistrad, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート1]</ref>。最終的に[[カラデシュ]]のあたりで、再生は新規に登場しない事が決定され、今後は「ターン終了時まで[[破壊不能]]を得る」効果で代用される事となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/node/1085766 Odds and Ends: Kaladesh, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017913/ こぼれ話:『カラデシュ』 その3 | + | *[[イニストラードを覆う影]]の頃に、デザイン・チームは再生は複雑すぎると判断し、別のものに置き換えることを検討し始めた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-shadows-over-innistrad-part-1-2016-04-08 The M-Files: Shadows over Innistrad, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0016680/ Mファイル『イニストラードを覆う影』編・パート1]</ref>。最終的に[[カラデシュ]]のあたりで、再生は新規に登場しない事が決定され、今後は「ターン終了時まで[[破壊不能]]を得る」効果で代用される事となった<ref>[https://magic.wizards.com/en/node/1085766 Odds and Ends: Kaladesh, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017913/ こぼれ話:『カラデシュ』 その3]</ref>。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[キーワード処理]] | *[[キーワード処理]] | ||
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*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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