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| {{#card:Squad Commander}} | | {{#card:Squad Commander}} |
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− | [[パーティー]]を参照した[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]]の[[ETB]][[能力]]と[[全体強化]]能力を持つ[[コー]]・[[戦士]]。
| + | {{未評価|ゼンディカーの夜明け}} |
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− | これ自身が戦士なので最低でも1体のトークンが生成され、4[[マナ]]4/4相当。2つめの能力も考えるとパーティーをフルで揃えられる[[デッキ]]で使いたいが、1枚で2人の戦士を出せるため[[カルガの戦導者/Kargan Warleader]]など[[赤白]]の戦士[[シナジー]]にも適する。
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− | パーティーが揃えば[[パワー]][[修整]]と[[破壊不能]]で無敵の軍団が完成し、よほど[[ダメージレース]]で後れを取っていない限りは[[フルアタック]]し放題でそのまま押し切ることができる。[[レア]]ではあるがパーティーシナジーを重視しなければ[[カードパワー]]は高くないため、遅い順目でも[[ピック]]可能な点も良い。
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− | *[[インスタント]][[除去]]で妨害される可能性はあるが、[[日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal]]の[[上位互換]]。
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− | *2番目の[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時と[[解決]]時の両方でパーティーが全員そろってないなら、能力は誘発せず解決に際して何もしない。ただし誘発時と解決時でパーティーを構成しているクリーチャーが同じである必要はない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034322/ 『ゼンディカーの夜明け』のトークン]([[Daily MTG]] 2020年9月8日)
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| *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]] |