「共有チーム・ターン」を編集中
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− | '''共有チーム・ターン'''/''Shared Team Turns''は、[[総合ルール]]に定められている[[多人数戦]]用選択ルールの一つ。[[チーム]] | + | '''共有チーム・ターン'''/''Shared Team Turns''は、[[総合ルール]]に定められている[[多人数戦]]用選択ルールの一つ。[[チーム]]同士で戦う多人数戦の[[ゲーム]]において、チーム単位で[[ターン]]を進行させるルールである。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | このルールはチームごとに固まって座っている場合にのみ用いることができる。[[双頭巨人戦]]と[[ | + | このルールはチームごとに固まって座っている場合にのみ用いることができる。[[双頭巨人戦]]と[[アーチエネミー]]では必ず用いられる。 |
− | + | 各チームで、一番右に座っている[[プレイヤー]]を主プレイヤーとする。 | |
− | [[ | + | ターンはチーム単位で進行し、[[優先権]]もプレイヤー個人ではなくチームが持つ。優先権を持つチームのプレイヤーは、通常のルールと同様、[[呪文]]を唱えたり[[起動型能力]]を[[起動]]したり[[特別な処理]]を行ったりできる。チームの両プレイヤーが同時に処理を行おうとした場合、処理の順番はチーム内で相談して決める。意見が揃わなかった場合、主プレイヤーが最終的な決定権を持つ。 |
− | [[ | + | [[マジックの黄金律|APNAP順ルール]]は修整され、ターンを現在進行しているチームを[[アクティブ・プレイヤー]]ではなく「'''アクティブ・チーム'''」、他方のチームを「'''非アクティブ・チーム'''」と呼ぶ。両チームが同時に選択や処理を行う場合には、まずアクティブ・チームが必要な選択を全て行い、次いで非アクティブ・チームが必要な選択を全て行った後、同時に処理が実行される。 |
+ | *[[マリガン]]を行うかの選択は[[先攻]]のチームが先に行う。そのチームの各プレイヤーがマリガンを行うかどうかをそれぞれ決定し、そのあと、同様にしてターン順に他のチームのプレイヤーも決定していく。全員の選択が終わったら、同時にマリガンを行う。 | ||
+ | **多人数戦であるため、初めの1回については6枚ではなく、7枚[[引く]]。それ以降は通常通り1枚ずつ減っていく。 | ||
+ | *いずれかの[[効果]]によってプレイヤーが追加のターン・[[フェイズ]]・[[ステップ]]を得た場合、そのプレイヤーのチームが追加のターン・フェイズ・ステップを得る。逆に、ターン・フェイズ・ステップを[[飛ばす|飛ばされる]]場合もチーム単位で飛ばされる。また、あるチームの両プレイヤーが同一のターン・フェイズ・ステップを得たり失ったりする場合、そのチーム全体で1回だけ得たり失ったりする。 | ||
+ | *効果によって[[精神隷属器/Mindslaver|他のプレイヤーのターンをコントロールする]]場合、その効果のコントローラーが、影響を受けたプレイヤーのチームのターンのコントロールを得る。 | ||
*複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果があった場合、アクティブ・チームの各プレイヤーが好きな順番でカードを引き、そのあとターン順に非アクティブ・チームが同様に引く。 | *複数のプレイヤーが[[カード]]を[[引く]]効果があった場合、アクティブ・チームの各プレイヤーが好きな順番でカードを引き、そのあとターン順に非アクティブ・チームが同様に引く。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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