「入念な調査/Thorough Investigation」を編集中

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[[攻撃]]するたびに入念な[[調査]]を行う[[エンチャント]]。さらに[[手掛かり]]を消費するたびに[[ダンジョン]]を探索できる。
 
[[攻撃]]するたびに入念な[[調査]]を行う[[エンチャント]]。さらに[[手掛かり]]を消費するたびに[[ダンジョン]]を探索できる。
  
ダンジョン探索は[[トークン]]を生成するフロアもあり、それらによる[[チャンプアタック]]を[[ドロー]]とさらなる探索に変換できるのは利点か。
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元々余剰[[マナ]]を[[カード・アドバンテージ]]に変換する調査に追加の[[効果]]をもたらす。しかしながら細かな[[アドバンテージ]]を重ねて得る性質と[[クリーチャー]]の攻撃という[[誘発]]条件がやや噛み合わないのは悩ましいところ。ダンジョン探索は[[トークン]]を生成するフロアもあり、それらによる[[チャンプアタック]]を[[ドロー]]と探索に変換できるのは利点か。
  
手掛かりを[[生け贄]]に捧げるために手掛かり自身の[[起動型能力]]しか使わずにいると毎回2[[マナ]]かかってしまうが、ドローにこだわらず探索を主眼とするのであれば[[アーティファクト]]への[[サクり台]]を使うことでマナを節約しつつ探索を進めることも可能。
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また探索を主眼とするなら、[[アーティファクト]]への[[サクり台]]で手掛かりを[[生け贄]]にすることで[[マナ]]を使わず探索を進められるようになる。
  
 
*[[誘発型能力]]は[[あなた]]が[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に1体以上のクリーチャーを[[攻撃クリーチャー]]に指定することで誘発する。何体で攻撃しても調査は1回しか行われない。
 
*[[誘発型能力]]は[[あなた]]が[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]に1体以上のクリーチャーを[[攻撃クリーチャー]]に指定することで誘発する。何体で攻撃しても調査は1回しか行われない。

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