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| {{Otheruses|[[兄弟戦争統率者デッキ]]初出の[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|兄弟戦争/Brothers' War|1998年に発売された小説|The Brothers' War|[[カード・セット]]|兄弟戦争}} | | {{Otheruses|[[兄弟戦争統率者デッキ]]初出の[[カード]]|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|兄弟戦争/Brothers' War|1998年に発売された小説|The Brothers' War|[[カード・セット]]|兄弟戦争}} |
| {{#card:The Brothers' War}} | | {{#card:The Brothers' War}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。III章の「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうちそれでない1つを対象とする」は「[[任意の対象|1つと、それでない1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[ウルザ/Urza]]と[[ミシュラ/Mishra]]による長きに渡る戦争の名を冠した[[英雄譚]]。
| + | {{未評価|兄弟戦争統率者デッキ}} |
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− | ;I-
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− | :[[マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone|マイトストーンとウィークストーン]]を模した[[パワーストーン]]を2つ[[生成]]。
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− | :5[[マナ]]でパワーストーン3つの[[ファラジの発掘/Fallaji Excavation]]と比べると、[[赤]][[単色]]の4[[マナ]]で2マナ分の[[マナ加速]]は上々。[[アーティファクト]][[呪文]]なら7マナまでアクセスできるようになり、そうでなくともマナを要求する[[能力]]があれば複数のアクションを取りやすくなる。
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− | ;II-
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− | :[[プレイヤー]]同士の[[攻撃強制]]。
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− | :[[多人数戦]]なら自分以外を[[対象]]にして消耗を強いることができる。一方で1対1の局面や[[2人対戦]]では自分が先に攻撃を強制されて隙を晒すリスクも。
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− | ;III-
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− | :兵器による戦争と[[The Devastation|大荒廃]]の結末を表す計二体への[[アーティファクト]]参照[[火力]]。
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− | :[[任意の対象]]に撃てる二倍[[反響の稲妻/Feedback Bolt]]とも言える。I章により最低でも2点は保障されているが、II章のタイムラグと合わせて多くのアーティファクトを展開したい。
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− | I章とIII章がアーティファクトと密接に関わるため、運用に当たっては必然的にそれらを多く用いた[[デッキ]]となる。[[統率者戦]]なら、出展を同じくしアーティファクトを[[サーチ]]できる[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]と一緒に使うのも面白いだろう。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:兄弟戦争統率者デッキ]] - [[レア]]([[ブースターパック]]限定カード) | | *[[カード個別評価:兄弟戦争統率者デッキ]] - [[レア]]([[ブースターパック]]限定カード) |