「傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax」を編集中
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[[戦場に出る|戦場に出た]]後から[[貪食]]ができるようなデザインの[[クリーチャー]]。過去の[[カード]]では[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]の[[能力]]に該当する。 | [[戦場に出る|戦場に出た]]後から[[貪食]]ができるようなデザインの[[クリーチャー]]。過去の[[カード]]では[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]の[[能力]]に該当する。 | ||
− | 屍肉喰らいと比べ[[稀少度]]の上昇、[[唱える]]のに3[[色]]が必要になり1[[マナ]]から3マナと[[重い|重く]]なったのにもかかわらず、得たものは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加する許可と一回りの[[サイズ]] | + | 屍肉喰らいと比べ[[稀少度]]の上昇、[[唱える]]のに3[[色]]が必要になり1[[マナ]]から3マナと[[重い|重く]]なったのにもかかわらず、得たものは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加する許可と一回りの[[サイズ]]強化のみと寂しい。基本的には死肉喰らいと同じように[[チャンプブロック]]したクリーチャーや[[除去]]を撃たれたクリーチャーを食べていくことになるだろうが、1[[ターン]]目から置いておける死肉喰らいと比べれば大きくするのには苦労することであろう。 |
− | [[生け贄]] | + | [[生け贄]]エンジンとしても重く、上記の死肉喰らいや[[臓物の予見者/Viscera Seer]]の方が優先して採用されるが、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]で[[サーチ]]できるという他には無い利点があるため、[[モダン]]で緑の太陽の頂点が禁止される前は[[無限頑強]]に1枚挿しされることもあった。 |
同じくトリナクスの[[カード名|名前]]を持つ[[芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax]]とは相性がよい。1体で複数の[[生け贄]]にでき、4個の[[+1/+1カウンター]]が置ける。また、[[コスト]]なしでクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるので、[[ジャンド/Jund]]に多く存在する[[死亡誘発]]能力とも相性がよい。 | 同じくトリナクスの[[カード名|名前]]を持つ[[芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax]]とは相性がよい。1体で複数の[[生け贄]]にでき、4個の[[+1/+1カウンター]]が置ける。また、[[コスト]]なしでクリーチャーを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるので、[[ジャンド/Jund]]に多く存在する[[死亡誘発]]能力とも相性がよい。 |