「偽りの治療/False Cure」を編集中
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− | [[黒]]の[[対抗色]]である[[白]]と[[緑]]の得意技、「[[ライフ]]獲得」を目の敵にした対策系[[呪文]] | + | [[黒]]の[[対抗色]]である[[白]]と[[緑]]の得意技、「[[ライフ]]獲得」を目の敵にした対策系[[呪文]]。 |
− | 相手がライフゲインしない限り[[効果]]を得られないため、[[腐る]] | + | 相手がライフゲインしない限り[[効果]]を得られないため、[[腐る]]可能性も高く、単純には使いづらい。 |
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+ | ただし、登場した当時の[[オンスロート・ブロック]]には優秀な[[回復]]手段がひしめいていたため、このような限定的な効果の呪文でも「全くの場違い」だったとは言い切れない。実際の所は効果が1[[ターン]]きり、かつ相手のライフ獲得に[[対応して]]使わなければならないという点が問題だったようで、妨害には[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]の方がよく採用されていた。 | ||
[[フィフス・ドーン]]後は[[不死の標/Beacon of Immortality]]との[[ギミック]]による一撃必殺が可能になり、[[フォルス・インモータリティ]]という[[コンボデッキ]]等でも見られるようになった。また旧[[エクステンデッド]]では、[[ループ・ジャンクション]]や[[セファリッド・ライフ]]に対する有力な[[サイドボード]]として活躍した。 | [[フィフス・ドーン]]後は[[不死の標/Beacon of Immortality]]との[[ギミック]]による一撃必殺が可能になり、[[フォルス・インモータリティ]]という[[コンボデッキ]]等でも見られるようになった。また旧[[エクステンデッド]]では、[[ループ・ジャンクション]]や[[セファリッド・ライフ]]に対する有力な[[サイドボード]]として活躍した。 | ||
− | * | + | *この効果はライフを得ることについては何も干渉しないので、この効果を受けていても通常通りライフを得られる。よって、他に何もなければ、差し引きすると「ライフを得る代わりに同じ点数を失う」と同じことになる。例えばライフが10点の状態から3点のライフを得ると、その2倍の6点を失い、最終的にライフは7点(=10+3-6)になる。 |
*強制的にライフを得させるカードとは相性が良い。[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]や、[[マスクス・ブロック]]の[[緑]]の一部の[[ピッチスペル]]など。 | *強制的にライフを得させるカードとは相性が良い。[[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]や、[[マスクス・ブロック]]の[[緑]]の一部の[[ピッチスペル]]など。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[フェイジ/Phage]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[フェイジ/Phage]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]] |