「信心」を編集中
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==定義== | ==定義== | ||
− | ある[[プレイヤー]] | + | ある[[プレイヤー]]の[色]への信心は、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。 |
− | + | あるプレイヤーの[色1]と[色2]への信心は、そのプレイヤーがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる、色1、色2、あるいは両方の色であるマナ・シンボルの総数に等しい。 | |
==解説== | ==解説== | ||
− | [[テーロス/Theros]]における、それぞれの色の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]に対する信仰の度合いをメカニズムとして表現した用語。信仰の度合いが高いほど大きな恩恵を受けられる。[[テーロス還魂記]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ドクター・フー統率者デッキ | + | [[テーロス/Theros]]における、それぞれの色の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]に対する信仰の度合いをメカニズムとして表現した用語。信仰の度合いが高いほど大きな恩恵を受けられる。[[テーロス還魂記]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも再登場した。 |
各色に存在し、またその[[色]]への信心が閾値を超えると「顕現([[クリーチャー化]])」する[[神 (テーロス・ブロック)]][[サイクル]]が登場した。 | 各色に存在し、またその[[色]]への信心が閾値を超えると「顕現([[クリーチャー化]])」する[[神 (テーロス・ブロック)]][[サイクル]]が登場した。 |