「侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion」を編集中

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:能力も伝説主体の[[デッキ]]と相性が良く、手札でダブった[[伝説の]]カードを別のカードに変換することで[[事故]]を緩和してくれる。
 
:能力も伝説主体の[[デッキ]]と相性が良く、手札でダブった[[伝説の]]カードを別のカードに変換することで[[事故]]を緩和してくれる。
 
:[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]]や[[敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition]]など、カードを[[捨てる]]ことに意義を見出せる伝説のクリーチャーと併用すると[[シナジー]]を形成しやすい。
 
:[[大スライム、スローグルク/Slogurk, the Overslime]]や[[敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition]]など、カードを[[捨てる]]ことに意義を見出せる伝説のクリーチャーと併用すると[[シナジー]]を形成しやすい。
:また、ルーターではなくアンタップする側面に着目して[[コンボパーツ]]として運用することも考えられる。例えば[[スタンダード]]範囲でも、続く[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]で登場した[[力線の浸透/Leyline Immersion]]との組み合わせで伝説の呪文を大量に唱えることが可能となる。
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:また、ルーターではなくアンタップする側面に着目して[[コンボパーツ]]として運用することも考えられる。例えば、[[撤回のらせん/Retraction Helix]]+[[モックス・アンバー/Mox Amber]]で[[無限マナ]]。
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:[[スタンダード]]範囲でも、続く[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]で登場した[[力線の浸透/Leyline Immersion]]と相性が良く、伝説の呪文を大量に唱えることが可能となる。
  
 
;第2面
 
;第2面
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登場時の[[スタンダード]]では[[エスパー・レジェンズ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]に採用される。[[エルドレインの森]]参入後は各種[[大釜]]デッキで[[コンボパーツ]]となっている。
 
登場時の[[スタンダード]]では[[エスパー・レジェンズ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]に採用される。[[エルドレインの森]]参入後は各種[[大釜]]デッキで[[コンボパーツ]]となっている。
 
[[パイオニア]]では[[ローナ・コンボ]]の[[キーカード]]となっており、[[撤回のらせん/Retraction Helix]]+[[モックス・アンバー/Mox Amber]]の組み合わせで[[無限マナ]]を生み出す。
 
  
 
*第2面の[[誘発型能力]]の[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]および[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。
 
*第2面の[[誘発型能力]]の[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]および[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。

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