「人間でない」を編集中
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'''人間でない'''/''non-Human''[[クリーチャー]]を参照する[[カード]]群が存在する。 | '''人間でない'''/''non-Human''[[クリーチャー]]を参照する[[カード]]群が存在する。 | ||
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[[イニストラード]]では人間とその他4[[種族]]という対立構造ゆえ、「人間でない」クリーチャーへの対策カードが2枚収録された。 | [[イニストラード]]では人間とその他4[[種族]]という対立構造ゆえ、「人間でない」クリーチャーへの対策カードが2枚収録された。 | ||
− | + | また、[[狼男/Werewolf]]を表す[[変身する両面カード]]は[[第1面]]では「人間・[[狼男]]」、[[第2面]]では「狼男」であるため、[[闇の隆盛]]の[[常なる狼/Immerwolf]]では「[[変身]]後の狼男」のみを指すための[[テキスト]]として「人間でない狼男」という記述が用いられた。 | |
− | [[2019年]]の[[エルドレインの王権]]では([[赤白黒]]の[[騎士]]に対する)[[緑青赤]] | + | [[2019年]]の[[エルドレインの王権]]では([[赤白黒]]の[[騎士]]に対する)[[緑青赤]]が「人間でない」クリーチャーであることをメリットとして扱う小テーマがあった。これは前年に[[ブロック (総称)|ブロック]]制が廃止されたばかりで[[スタンダード]]の個々の[[カード・セット]]間のメカニズム的繋がりが希薄になるのを緩和する意味合いもあり、翌年の[[イコリア:巨獣の棲処]]で[[変容]]をはじめとする「人間でない」[[シナジー]]が大々的に登場する布石であった。 |
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*人間という[[タイプ]]さえ持っていなければいいので、[[エルフ]]などの人型の生物も「人間でない」として扱われる。 | *人間という[[タイプ]]さえ持っていなければいいので、[[エルフ]]などの人型の生物も「人間でない」として扱われる。 | ||
**一方で人間であってはいけないので、例えば「人間・エルフ」を併せ持つ[[ハーフエルフ/Half-Elf]]は含まれない。 | **一方で人間であってはいけないので、例えば「人間・エルフ」を併せ持つ[[ハーフエルフ/Half-Elf]]は含まれない。 | ||
*直感的ではないが、[[トークン・カード]]の[[イラスト]]が人間に見えても[[トークン]]自体は人間でないこともある。[[ウィノータ・コンボ]]で[[急報/Raise the Alarm]]が出す兵士・トークンなど。 | *直感的ではないが、[[トークン・カード]]の[[イラスト]]が人間に見えても[[トークン]]自体は人間でないこともある。[[ウィノータ・コンボ]]で[[急報/Raise the Alarm]]が出す兵士・トークンなど。 | ||
**[[MTGアリーナ]]では、出てくるトークンのイラストを選べず固定されていることもあり特に先入観を生みやすい。 | **[[MTGアリーナ]]では、出てくるトークンのイラストを選べず固定されていることもあり特に先入観を生みやすい。 | ||
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==一覧== | ==一覧== | ||
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===[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]=== | ===[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]=== | ||
*[[ドラニス遺跡/Drannith Ruins]] | *[[ドラニス遺跡/Drannith Ruins]] | ||
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==参考== | ==参考== |