「乱打角/Batterhorn」を編集中
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− | [[ | + | [[CIP]][[能力]]で[[アーティファクト]]を[[破壊]]できる[[クリーチャー]]。[[躁の蛮人/Manic Vandal]]や[[オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter]]の[[上位種]]だが、破壊は任意になった。 |
− | [[リミテッド]]では5[[マナ]]4/3と戦力としても十分であり、さらに[[魔鍵]]などの強力なアーティファクトを[[メインデッキ]]から対策できるため優秀。特に[[あなた|自分]]のアーティファクトしかない場合でも気軽に[[戦場に出す| | + | [[リミテッド]]では5[[マナ]]4/3と戦力としても十分であり、さらに[[魔鍵]]などの強力なアーティファクトを[[メインデッキ]]から対策できるため優秀。特に[[あなた|自分]]のアーティファクトしかない場合でも気軽に[[戦場に出す|戦場に出せ]]るのは躁の蛮人らにはないメリット。[[多色]][[環境]]なので[[シングルシンボル]]である点も嬉しい。 |
一方[[構築]]ではアーティファクト[[除去]]としても[[アドバンテージ]]クリーチャーとしても[[重い|重く]]、各種[[軽い|軽量]][[呪文]]や[[松明の悪鬼/Torch Fiend]]の存在から採用は難しい。[[出産の殻]]の5マナ域としても対処範囲の広い[[酸のスライム/Acidic Slime]]に劣りがち。 | 一方[[構築]]ではアーティファクト[[除去]]としても[[アドバンテージ]]クリーチャーとしても[[重い|重く]]、各種[[軽い|軽量]][[呪文]]や[[松明の悪鬼/Torch Fiend]]の存在から採用は難しい。[[出産の殻]]の5マナ域としても対処範囲の広い[[酸のスライム/Acidic Slime]]に劣りがち。 |