「乱動の精霊/Roil Elemental」を編集中
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− | [[上陸]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体の[[コントロール]]を得られる[[エレメンタル]]。 | + | [[上陸]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を得られる[[エレメンタル]]。 |
− | 能力自体は強力だが、[[タフネス]]が2しかないため、[[稲妻/Lightning Bolt]]どころか、[[蔓延/Infest]]、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]] | + | 能力自体は強力だが、[[タフネス]]が2しかないため、[[稲妻/Lightning Bolt]]どころか、[[蔓延/Infest]]、[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]や[[見栄え損ない/Disfigure]]でも簡単に落ちてしまうところに不安がある。クリーチャーを奪いつつ[[ボード・アドバンテージ]]を確立するなどの戦法には不安があるため、大量に[[土地]]を[[展開]]し一気に[[対戦相手]]のクリーチャーを奪ったうえで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]しまうなどするといいかもしれない。 |
[[パワー]]3の[[フライヤー]]+αであるため[[リミテッド]]では悪くない性能だが、[[トリプルシンボル]]6[[マナ]]と[[重い|重め]]で[[色拘束]]が強いため、かなり[[青]]が濃い[[デッキ]]でなければ扱いづらい。 | [[パワー]]3の[[フライヤー]]+αであるため[[リミテッド]]では悪くない性能だが、[[トリプルシンボル]]6[[マナ]]と[[重い|重め]]で[[色拘束]]が強いため、かなり[[青]]が濃い[[デッキ]]でなければ扱いづらい。 | ||
*[[除去]]だけでなく、乱動の精霊のコントロールを奪われても、奪ったクリーチャーのコントロールは元に戻るので注意。 | *[[除去]]だけでなく、乱動の精霊のコントロールを奪われても、奪ったクリーチャーのコントロールは元に戻るので注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[レア]] | ||
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