「主の募兵/Cenn's Enlistment」を編集中

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4[[マナ]]で[[キスキン]]・[[兵士]][[トークン]]を2体生産する[[回顧]]つき[[ソーサリー]]。[[コスト]]、[[効果]]共に[[ローウィン・ブロック]]の[[群れの召喚/Summon the School]]とは共通点が多い。
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4[[マナ]]で[[キスキン]]・[[兵士]][[トークン]]を2体生産する[[回顧]]つき[[ソーサリー]]。[[コスト]]、[[効果]]共に[[ローウィン・ブロック]]の[[群れの召喚/Summon the School]]とは共通点が多い。
  
[[コントロールデッキ]]においては、終盤[[手札]]で余った[[土地]]をトークンへと変えることができる性能は上々だが、[[小型クリーチャー|小型]]の[[バニラ]]が出るだけであり、1[[ターン]]の間に何度も[[唱える]]ことも難しく、決定力に欠ける。[[スタンダード]]では[[聖なるメサ/Sacred Mesa]]と役割が被りがちなので、よく考えて選択するべきだろう。
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[[コントロールデッキ]]においては、終盤[[手札]]で余った[[土地]]をトークンへと変えることができる性能は上々だが、小型の[[バニラ]]が出るだけであり、1[[ターン]]の間に何度も[[プレイ]]することも難しく、決定力に欠ける。[[スタンダード]][[構築]]では[[聖なるメサ/Sacred Mesa]]と役割が被りがちなので、よく考えて選択するべきだろう。
  
一方[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では、中盤以降の無駄な土地をトークンに変えていけるのは強力なのだが、4[[マナ]]は[[重い]]。採用できるかどうかは[[環境]]の速度によるか。
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一方[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では、中盤以降の無駄な土地をトークンに変えていけるのは強力なのだが、4[[マナ]]は[[重い]]。採用できるかどうかは環境の速度によるか。
 
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*過去には[[緑]]だが同じく4マナで2体の1/1クリーチャーを[[戦場に出す|戦場に出し]]、再利用もできる[[ドングリの収穫/Acorn Harvest]]があった。
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==関連カード==
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*1/1トークンを2体生み出す呪文のバリエーションは[[急報/Raise the Alarm]]を参照。
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===サイクル===
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{{サイクル/イーブンタイドのコモンの回顧呪文}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
 

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