「世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行: | 5行: | ||
;1番目の+1能力 | ;1番目の+1能力 | ||
:土地のクリーチャー化。[[槌のコス/Koth of the Hammer]]の+1[[能力]]に似ているが、あちらとは異なり[[効果]]は永続する。 | :土地のクリーチャー化。[[槌のコス/Koth of the Hammer]]の+1[[能力]]に似ているが、あちらとは異なり[[効果]]は永続する。 | ||
− | :土地を消費するとはいえ、4/4[[トランプル]]の[[クリーチャー]]を毎[[ターン]]生み出せるのは強力。[[アンタップ]]状態かつ前のターンから[[コントロール]]している土地を[[対象]]にすれば、実質的な[[速攻]][[アタッカー]]にもなる。 | + | :土地を消費するとはいえ、4/4[[トランプル]]の[[クリーチャー]]を毎[[ターン]]生み出せるのは強力。[[アンタップ]]状態かつ前のターンから[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地を[[対象]]にすれば、実質的な[[速攻]][[アタッカー]]にもなる。 |
:*同じ基本セット2015で[[再録]]された[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を対象にすれば4/4トランプル・[[破壊不能]]を作り出せる。2番目の能力と噛み合わないが、狙ってみるのもよいだろう。 | :*同じ基本セット2015で[[再録]]された[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]を対象にすれば4/4トランプル・[[破壊不能]]を作り出せる。2番目の能力と噛み合わないが、狙ってみるのもよいだろう。 | ||
;2番目の+1能力 | ;2番目の+1能力 | ||
:[[森]]のアンタップによる[[マナ加速]]。 | :[[森]]のアンタップによる[[マナ加速]]。 | ||
− | :ニッサを[[唱える|唱えた]] | + | :ニッサを[[唱える|唱えた]]ターンには隙を埋めることができ、次のターンからは一気に9~10[[マナ]]域までジャンプアップすることができる。自身の能力でクリーチャー化した森に擬似的な[[警戒]]を持たせることも可能。 |
:基本的に[[緑単色デッキ]]向きの能力だが、登場時の[[スタンダード]]では[[ショックランド]]があるため、[[多色デッキ]]でも運用できないことはない。 | :基本的に[[緑単色デッキ]]向きの能力だが、登場時の[[スタンダード]]では[[ショックランド]]があるため、[[多色デッキ]]でも運用できないことはない。 | ||
17行: | 17行: | ||
:緑単色デッキでは大量の4/4トランプルを並べることができ、返しのターンに[[全体除去]]さえ撃たれなければほぼ[[ゲーム]]を決められる。 | :緑単色デッキでは大量の4/4トランプルを並べることができ、返しのターンに[[全体除去]]さえ撃たれなければほぼ[[ゲーム]]を決められる。 | ||
− | + | *偶然か意図したものか、忠誠度能力の+-数値は全て[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]と同じ数になっている。また奥義は特定の[[カード・タイプ]]をライブラリーから探し、戦場に出すという点が共通している。 | |
− | + | ||
− | * | + | |
− | + | ||
− | + | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *1番目の能力・3番目の能力ともに、[[カード・タイプ]]変更効果は永続する。 |
*1番目の能力でこのターンに[[戦場に出る|戦場に出た]]土地をクリーチャー化した場合、それは[[攻撃]]に参加できず、土地の持つ[[マナ能力]]などの[[タップ能力]]を[[起動]]することもできない(いわゆる[[召喚酔い]])。同様に、3番目の能力によって[[戦場に出す|戦場に出した]][[カード]]はすべて召喚酔い状態になる。 | *1番目の能力でこのターンに[[戦場に出る|戦場に出た]]土地をクリーチャー化した場合、それは[[攻撃]]に参加できず、土地の持つ[[マナ能力]]などの[[タップ能力]]を[[起動]]することもできない(いわゆる[[召喚酔い]])。同様に、3番目の能力によって[[戦場に出す|戦場に出した]][[カード]]はすべて召喚酔い状態になる。 | ||
**特に[[Magic Online]]上では操作ミスでうっかり選んでしまわないよう注意。 | **特に[[Magic Online]]上では操作ミスでうっかり選んでしまわないよう注意。 | ||
30行: | 26行: | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]] | |
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
36行: | 32行: | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 故郷[[ゼンディカー/Zendikar]]で、自らが解き放ってしまった[[エルドラージ | + | 故郷[[ゼンディカー/Zendikar]]で、自らが解き放ってしまった[[エルドラージ#ストーリー|エルドラージ]]と戦い続ける'''ニッサ'''/''Nissa''。死の危機にあった彼女を助けた[[人間]]の男ハマディ/Hamadiは、彼女に'''シャーヤ'''/''Shaya''――「世界を目覚めさせる者/Worldwaker」を意味する名前を与えた。 |
詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]]を参照。 | 詳細は[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)]]を参照。 | ||
− | *初代ニッサが[[エルフ#ストーリー|エルフ]]の一族を率いる者としての性格が強いデザインであったのに対し、こちらはニッサの自然魔道士/Nature-mage([[ドルイド]])としての側面をクローズアップしたデザインになっている。これはデザイン上の制約のほか、ストーリー上での彼女の心情の変化を反映させているためである。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-2015-wrap-2014-07-04 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0010816/ | + | *初代ニッサが[[エルフ#ストーリー|エルフ]]の一族を率いる者としての性格が強いデザインであったのに対し、こちらはニッサの自然魔道士/Nature-mage([[ドルイド]])としての側面をクローズアップしたデザインになっている。これはデザイン上の制約のほか、ストーリー上での彼女の心情の変化を反映させているためである。([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-2015-wrap-2014-07-04 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0010816/ 邦訳]) |
==参考== | ==参考== | ||
*[http://magic.wizards.com/en/articles/wallpapers 壁紙]([[Daily MTG]]) | *[http://magic.wizards.com/en/articles/wallpapers 壁紙]([[Daily MTG]]) | ||
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-worldwaker-2014-06-25 Nissa, Worldwaker]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010802/ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/nissa-worldwaker-2014-06-25 Nissa, Worldwaker]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0010802/ 世界を目覚めさせる者、ニッサ](Daily MTG、Uncharted Realms、文:[[Adam Lee]]、訳:[[若月繭子]]) |
− | *[[ | + | *[[サーチカード]] |
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[神話レア]] | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |